3DJuegos Zona de Lanzamientos:  Assassin's Creed 2
Crackdown
Plataformas: X360    Género: Acción    Distribuye: Microsoft    Desarrolla: Real Time Worlds    A la venta: 23 de febrero de 2007
Plataformas: X360    Género: Acción    Distribuye: Microsoft    Desarrolla: Real Time Worlds    A la venta: 23 de febrero de 2007
 
Análisis : Crackdown
21 de febrero de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 5
Será conveniente entrenar duramente antes de hacer frente a estos jefazos, y es que el tratamiento del protagonista marca uno de los puntos diferenciadores del juego con respecto a otros del estilo GTA, y se convierte en uno de los mayores desafíos de este título. Si bien no podemos personalizar a nuestro super-policía, si que podremos escoger entre varias apariencias, y también potenciar las habilidades que más empleemos.

Sangre, sudor y lágrimas
La evolución de nuestro personaje es uno de los aspectos que más llaman la atención al afrontar el juego. Nuestro super-policía tiene una serie de habilidades que podremos potenciar empleándolas a lo largo de la aventura. Las disciplinas son fuerza física, conducción, capacidad atlética, habilidades con los explosivos y efectividad con las armas de fuego.

Como ya hemos señalado “el movimiento se demuestra andando”, y será ejercitando todas y cada una de ellas como lograremos aumentarlas. Es decir, si queremos mejorar nuestras dotes de conductor nada como dar unos paseos con el coche y atropellar a los miembros de las bandas. Si lo que deseamos es progresar en las habilidades con explosivos deberemos emplearlos para acabar con los rivales, y así sucesivamente. La tarea no es tan sencilla como parece en un principio, ya que el aumento de la destreza del personaje se desarrolla mucho más despacio que en la demo recientemente publicada donde, para agilizar la toma de contacto con el juego, se aceleraron mucho las subidas de nivel.

Crackdown
Lanzar tremendos objetos a distancia, dar saltos estratosféricos, correr como un poseso… todo en Crackdown está magnificado y con una única idea en la mente: acción desenfrenada y lo más espectacular posible.
No obstante la curva de progreso ha sido ágilmente trazada e iremos descubriendo de forma fluida y constante, como nuestras habilidades se van potenciando progresivamente, cada vez saltaremos más alto, correremos más deprisa y tendremos más fuerza para levantar objetos, pudiendo sostener con nuestros brazos incluso vehículos para arrojar a los enemigos.

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