Blue Dragon
Plataformas: X360    Género: Rol    Distribuye: Microsoft    Desarrolla: Mistwalker    A la venta: 31 de agosto de 2007
Plataformas: X360    Género: Rol    Distribuye: Microsoft    Desarrolla: Mistwalker    A la venta: 31 de agosto de 2007
 
Análisis: Blue Dragon
5 de septiembre de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 3 de 4
A nivel de los combates el juego emplea un sistema que bebe directamente de los más clásicos estándares de los juegos de rol por turnos de corte oriental. Nos desplazamos por un mapa para alcanzar nuestro objetivos con la forma de uno sólo de nuestros personajes, el que escojamos, y de este modo podemos hacer frente o evitar los combates contra los seres que pueblan el mundo de Blue Dragon.

En ocasiones nos sorprenderán y seremos atacados perdiendo la iniciativa, pero no será lo habitual. Lo más normal será que tratemos de coger por sorpresa a los enemigos de uno en uno o que intentemos provocar reyertas entre ellos haciendo frente a varios unidades de distintas razas al mismo tiempo.

Estos enemigos aparecen de forma aleatoria y se regeneran, a excepción de en las cuevas, pero los grandes entornos nos permitirán con facilidad escoger si queremos o no confrontaciones.

Las luchas son por turnos, pudiendo escoger cambios en las formaciones o acciones de ataque y defensa; además en nuestros viajes encontraremos zonas de combates y zonas tranquilas como grandes ciudades o pequeñas aldeas donde se nos encomendarán misiones o donde podremos comerciar; cuando el juego avance incluso podremos controlar una pequeña nave para hacer los desplazamientos por el gigantesco mapa menos largos... Como se puede ver todo en Blue Dragon es muy clásico, lo cual no tiene porque ser necesariamente malo, aunque convierte al juego en una experiencia que nos recuerda a algo jugado en cientos de ocasiones.

Blue Dragon
Además de contar con sus dragones azules, cada uno de los pequeños héroes protagonistas de Blue Dragon cuentan con su propia especialidad en combate. Por ejemplo Kluke usa la magia negra o Jiro la magia blanca.
El juego tiene una duración muy razonable que se adapta a las típicas del género rondando las 40 horas, variando moderadamente esta cifra si empleamos mucho tiempo en exploración o misiones secundarias. Es un título lento y pausado que puede acabar con la paciencia de quienes no están acostumbrados al género, pero que premiará a los que le dediquen el tiempo suficiente con una experiencia larga, cuidada y agradable.

Artísticamente Brillante
Akira Toriyama, responsable de los diseños de los personajes realiza un inspirado trabajo con éstos, tanto en los protagonistas como en los enemigos. Es inevitable ver referencias a Dragon Ball pues estamos ante el mismo autor, pero pese a ello Blue Dragon tiene un estilo propio muy marcado, que es fácilmente reconocible echando un rápido vistazo a cualquiera de sus imágenes.

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