Análisis: Blue Dragon| 5 de septiembre de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 4 de 4 |
El apartado gráfico es sobresaliente, tanto en el diseño de los personajes como en el de los entornos, que si bien están algo carentes de elementos en los exteriores, brillan con luz propia en sus detallados interiores. Mención especial merecen los combates, y la gestión visual y a nivel de cámaras de los ataques y de determinados movimientos; un estilo muy cinematográfico que sorprendentemente casa a la perfección con el juego. El frame rate es incontestable en la parte jugable, aunque sufre de algunos bajones incomprensibles en determinadas escenas de ataque; y a pesar de que se abusa de ciertos efectos de emborronamiento de los fondos, Blue Dragon visualmente es digno de aplauso.
En lo sonoro estamos ante otro gran trabajo por parte de Nobuo Uematsu. Una banda sonora que combina con maestría la épica y el frenetismo de determinados combates, con un estilo algo más intimista para momentos de viaje o de visita a ciudades. Buena parte de la narrativa de Blue Dragon está fundamentada en el sensacional empleo de la música como inmejorable acompañamiento de lo que vemos en pantalla. Es un potenciador de sentimientos y sensaciones, y como tal brilla con luz propia.
Su belleza artística y maestría sonora son la guinda para un juego profundo y de corte clásico que también recibe el mérito de inaugurar otro “récord” en Xbox 360, el de ocupar 3 DVD íntegros.
Por si fuera poco y para cerrar un apartado de diez, el juego ha llegado a nuestro país perfectamente traducido y doblado al español, y además con un nivel francamente bueno. Tristemente no se nos ha brindado la opinión de escuchar el juego en su versión original japonesa con subtítulos al castellano, pero si el trabajo de localización de voces a nuestro idioma no nos convence siempre podemos disfrutar del título en inglés, muy superior.

Valoración de Blue Dragon Blue Dragon viene a paliar la escasez de juegos de rol por turnos de corte oriental en Xbox 360. Este género que nos ha brindado auténticas joyas a lo largo de la historia de los videojuegos, tiene en este programa a un nuevo miembro de un nivel notable, aunque carente de la suficiente personalidad como para formar parte del grupo de memorables “elegidos”. Una campaña de una duración aceptable aunque de intensidad desigual, nos arrastra con moderado interés hacia una historia algo más infantil de lo que cabría esperar, pero que se adapta a la perfección a la estética del juego. Un título muy recomendable si nos apasiona el género, que sin embargo puede aburrir con rapidez a los que no estén acostumbrados a su ritmo. |



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