Actionloop
Plataformas: DS    Género: Otros    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Mitchell    A la venta: 26 de enero de 2007
Plataformas: DS    Género: Otros    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Mitchell    A la venta: 26 de enero de 2007
 
Análisis : Actionloop
29 de enero de 2007 / Por Daniel MauroPágina 2 de 3
Pero no todo queda aquí, también vamos a encontrar otros elementos que aportan una gran riqueza a la jugabilidad. Entre ellos quizás el más destacable sin lugar a dudas sea el del magnetismo, algo que resulta fundamental, ya que las gemas del mismo color se atraen y esto nos permite algunas triquiñuelas muy interesantes para salvar ciertas situaciones. Otros son los cohetes, que aceleran la acción y que deberemos destruir rápidamente. O las bombas, que desintegraran todas las gemas de un mismo color. Y los tres tipos de relojes, que permiten ganar tiempo y ralentizar o retroceder las gemas.

Dentro del laberinto
A nuestra disposición vamos a encontrar cuatro modos de juego: Resistencia, prueba, jaque mate y enfrentamiento.

Modo resistencia
El objetivo como su nombre indica, es resistir desintegrando gemas constantemente hasta llegar al nivel 99, y así poder pasar a otro nivel de dificultad de los 5 disponibles.

Actionloop
La acción se desarrolla en la pantalla táctil, quedando la pantalla superior para mostrarnos los marcadores y otros tipos de avisos. También usaremos el micrófono para soplar y hacer desaparecer las nubes que aparecen en los niveles avanzados.
Modo prueba
Aquí nos esperan 60 niveles con un número de gemas por destruir en cada uno de ellos, y un enemigo o misión especial cada 10.

Modo Jaque mate
Con unos pocos movimientos debemos evaporar las gemas de cada nivel. Es sin lugar a dudas el más sesudo.

Modo enfrentamiento
Con dos modalidades: juego con tarjeta o multitarjeta. Es ideal para enfrentarnos a otros jugadores. Además incorpora elementos como las barricadas el humo o los virus.

El cristal de las gemas
Técnicamente Acionloop está perfectamente logrado, su apartado grafico es notorio y sobre todo eficaz. Cuenta con detalles interesantes como la inercia de las gemas, y además nunca veremos la más pequeña ralentización. Quizás se eche en falta algo más de frescura en los menús y en los marcadores, pero la funcionalidad y el buen acabado general de todos los elementos, está fuera de toda duda.

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