WWE SmackDown vs. RAW 2007
Plataformas: X360  PS3  PS2  PSP    Género: Acción    Distribuye: THQ    Desarrolla: Yuke's    A la venta: 17 de noviembre de 2006
Plataformas: X360  PS3  PS2  PSP    Género: Acción    Distribuye: THQ    Desarrolla: Yuke's    A la venta: 17 de noviembre de 2006
 
Análisis : WWE SmackDown vs RAW 07
20 de diciembre de 2006 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 2
WWE SmackDown vs. RAW 2007
El show de la lucha libre americana y sus estrellas, saltan al ring.
El ya ancestral enfrentamiento entre Smackdown y Raw vuelve a la carga. Las nuevas estrellas del cuadrilátero, y las neumáticas luchadoras de la actualidad se juntan con los viejos clásicos como Hulk Hogan, Mr. Pefect o The Rock. ¡Salta al ring!
La lucha libre era a los sábados por la mañana lo que la lluvia al mes de abril para miles de jóvenes españoles, que seguíamos con inusitado interés las andanzas de estos luchadores. THQ ha tomado nota de la pasión que despierta este “deporte” en Estados Unidos, y lleva años lanzando productos de lucha libre para consolas con un nivel notable.

Guantazos de lujo
El juego viene cargado de modos de juego aparte de los clásicos combates rápidos; la variedad es alta, y la oferta de calidad.

El modo historia presenta una narración diferente para cada uno de los luchadores. Se ha realizado un buen trabajo en este sentido, ya que se ha contado tanto con la imagen como con la voz de los wrestlers para los videos entre los combates, lo cual le aporta al juego un componente muy inmersivo.

Este hecho incide directamente en lo jugable, ya que los combates no se convertirán en una sucesión de peleas sin ton ni son, si no que estarán orientados dentro de una historia con una dirección definida, y con la perpetua meta de desbloquear nuevos personajes y modos de juego.

WWE SmackDown vs. RAW 2007
Los luchadores que aparecen en el juego son algunas de las estrellas que protagonizan los shows de WWF americanos, de tanto éxito.
Obviamente el hilo argumental no es una obra de Shakespeare, y las diferentes pantomimas se desarrollan de una forma muy similar a lo que podemos ver en los programas televisivos.

Vuelve el modo GM tras debutar en la edición del año anterior. Se trata de un estilo de juego algo difuso pero muy interesante, en que deberemos ejercer de managers y organizar combates, contratar luchadores, etc., tratando de lograr mantener el interés y popularidad del deporte. Es un modo original, pero fallido, ya que nos mantiene a cierta distancia del propio deporte quitándole relevancia al hecho de ganar o perder combates, lo que lo acaba convirtiendo en una experiencia repetitiva y poco interesante.

El modo On-Line tampoco ha sido descuidado, y nos aportará la posibilidad de descargar nuevos personajes, siendo posible luchar contra usuarios de todo el mundo. El multijugador funciona bastante bien en lo que se refiere a problemas de lag, y ofrece un entretenimiento interesante a pesar de su escasez de modos de juego.

Podremos así mismo crear luchadores gracias al potente editor, así como torneos y combates. Uno de los aspectos más interesantes es el de crear la entrada de nuestro luchador al ring, desde el que podremos incluso llevar a cabo labores de realización escogiendo el ángulo de cámara o los fuegos artificiales.

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