The Settlers
Plataformas: DS    Género: Estrategia    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Blue Byte    A la venta: 2 de julio de 2007
Plataformas: DS    Género: Estrategia    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Blue Byte    A la venta: 2 de julio de 2007
 
Análisis: The Settlers
8 de agosto de 2007 / Por Sebastián Tito RodríguezPágina 2 de 4
Como comentábamos al comienzo del artículo, hay que construir caminos, estos aparecen si tocamos en cualquier punto del mapa de juego, tras el que se abrirá el menú de actividad. Para hacer un tramo de camino aparece una bandera azul, esta podremos conectarla con otra bandera azul próxima, de esta forma abriremos un camino por donde los colonos podrán pasar sin dificultades.

Hay que tener en cuenta el terreno por donde vamos a construir las vías, es por ello que según los colores que aparezcan disponibles se podrá o no. Si es verde tenemos manga ancha para construir, si es amarillo significa que es moderadamente adecuado y, por último, al ser rojo el terreno es demasiado abrupto.

Lará lará larita, limpio mi casita
No, esto no es el cuento de la ratita presumida, pero si queremos que nuestros edificios sean la envidia de los demás, hemos de pensar en una distribución eficiente de cómo irán diseminados. Es importante que cada edificio vaya en consonancia con aquel beneficio que va a dar, por ejemplo, si creamos una carpintería, lo lógico es que esté próxima a un bosque. Cuanto mayor sea la proximidad del producto mejor gestión vamos a realizar de los recursos. Esto sucede con cualquiera de los edificios que construyamos, todo sea porque la civilización no se estanque y el progreso siga su curso.

En The Settlers DS tendrás que crear una economía floreciente a la vez que alimentas a tu gente, les das casas, los mantienes sanos y los proteges de los enemigos. Las civilizaciones disponibles son la romana, vikinga, nubia o asiática.
También es esencial que los edificios estén conectados con el cuartel general, el centro neurálgico de todas las decisiones. Si no lo hacemos así, los colonos no podrán salir a realizar las tareas que les vayamos asignando.

Para llevar a cabo todas las tareas de forma pulcra y ordenada es necesario conocer las ventanas de gestión. Con ellas tenemos acceso a un mapa con el que vemos el territorio que hemos explorado hasta el momento, todos los edificios construidos y su ubicación, así como los caminos que se han conectado para mantener nuestra civilización conectada.

Dentro del grupo de las ventanas de gestión también tiene cabida el menú principal. Gracias al mismo podemos distribuir las mercancías para que sea efectiva la producción. Aquí aparecen listas de las mercancías más solicitadas y cuáles son los edificios que las sustentan.

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