The Settlers
Plataformas: DS    Género: Estrategia    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Blue Byte    A la venta: 2 de julio de 2007
Plataformas: DS    Género: Estrategia    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Blue Byte    A la venta: 2 de julio de 2007
 
Análisis: The Settlers
8 de agosto de 2007 / Por Sebastián Tito RodríguezPágina 3 de 4
En el mismo menú principal también manejamos la producción de herramientas y poder elegir cuál es el ritmo al que se fabrican. Daremos prioridad a una herramienta que se demande en un determinado momento para crear cualquier edificio. Esto se puede gestionar con el transporte, pues gracias a las banderas azules diseminadas por el terreno se elige que material se necesita antes y cuál es su prioridad.

Además de esta serie de vicisitudes es posible manejar otros aspectos como las estadísticas generales, donde se engloban la fuerza militar, la riqueza, la productividad y los enemigos que han caído en la lucha. Además también existen gráficos comparativos con otras naciones. Como ves, todo muy completo y exhaustivo.

Cuestión de tecnología
El aspecto gráfico del juego no puede estar mejor resuelto, y lo mejor de todo este entramado es el uso -como nos tienen acostumbrados en la DS- de la doble pantalla de la consola. Todo un acierto poder alternar los diferentes menús del juego mediante un simple toque al botón L. Con este sistema tenemos en una pantalla el desarrollo en tiempo real de la partida y, en la otra, cualquiera de los menús que nos indica cómo va nuestra gestión. ¡Realmente eficiente!

Para llevar a cabo nuestra concienzuda misión que ya convenció a millones de jugadores de PC en su tiempo, podremos utilizar el stylus y la doble pantalla de la consola portátil, pudiendo intercambiar en todo momento su contenido con un simple toque de lápiz.
Por otro lado, el motor gráfico utilizado no dista mucho de lo ya visto en otras ediciones del juego para compatibles y demás plataformas. Un trabajo notable el que han realizado en la desarrolladora Blue Byte para tener a punto un producto con todas las características de la serie Settlers en la pequeña DS.

Muy reseñable es el diseño de los escenarios, perpetrados de forma muy correcta, perfilando unos elementos con gran verosimilitud. Las islas y su vegetación, así como los animales que las pueblan son coloristas y con la suficiente variedad para sorprender según avanzamos en nuestra conquista. Además, los personajes jugadores poseen un amplio registro de movimientos, todos se mueven dependiendo de la tarea que tengan establecida. Las animaciones de cada uno de ellos reproducen cada aspecto de su trabajo, por ejemplo, los leñadores sacarán su hacha y se pondrán a repiquetear sobre un árbol, observándose cada movimiento de tala con todo detalle. Así sucede con la mayoría de oficios, carpinteros, mineros, etc.

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