Análisis: The Orange Box| 19 de diciembre de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 2 de 5 |
El Episodio Dos hace un importante esfuerzo por mantener el estilo jugable de la saga, pero apostando por desmarcarse firmemente de los pasillos y lugares oscuros del anterior título. Si bien el juego a los pocos minutos de comenzar ya nos sumerge en una lúgubre y angosta mina, lo cierto es que al cabo de un rato comenzaremos a movernos por entornos abiertos y grandes.
Pero este no es el único cambio. Si el Episodio Uno era el juego de Alyx, ya que la joven nos acompañaba durante la mayor parte del título; en el Episodio Dos nos encontraremos con ella en determinados momentos, y si bien su presencia “indirecta” será una constante en la aventura lo cierto es que su comparecencia “física” será minoritaria.
Lamentablemente no hay armas nuevas en el Episodio Dos, ya que se ha optado por mantener el ya de por si vasto arsenal de la serie, pero si que encontramos de nuevo una firme apuesta por los vehículos que habían sido olvidados en el Episodio Uno.
Episodio Dos retoma la historia donde Episodio Uno la dejó. Valve apuesta en esta ocasión por más vehículos y por la abundancia de exteriores.
Episodio Dos quizá es el bloque más cohesionado en lo jugable de los tres capítulos que por ahora forman las segundas aventuras de Gordon Freeman. Queda alejado del algo irregular ritmo de Half Life 2 –que acusaba excesivamente algunos soporíferos niveles como “No vamos a Ravenholm”-, y de lo angosto y claustrofóbico de Episodio Uno. En cuanto a su argumento Episodio Dos es también un consistente bloque en lo narrativo, que ensombrece bastante al Episodio Uno dejándolo como un débil nexo en lo argumental entre los dos núcleos duros de Half Life 2.
Su breve duración, algo más de 5 horas según nuestra habilidad, no debe enturbiar lo que es un sobresaliente juego de acción; con un sentido del tempo perfectamente adecuado, con unos puzzles ligeros francamente reconfortantes, y dotado a su vez de unos tiroteos inmejorables.
Portal: El “Cerebro” de la Familia
Portal le aporta a The Orange Box el componente más desafiante en lo intelectual. Planteado desde una perspectiva de First Person Shooter, lo que este título ofrece es una hábil sucesión de puzzles que deben ser resueltos mediante la creación de portales para viajar de una estancia a otra.


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