Half-Life 2: The Orange Box
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: Valve    A la venta: 18 de octubre de 2007
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: Valve    A la venta: 18 de octubre de 2007
 
Análisis: The Orange Box
8 de noviembre de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 4 de 5
Las profesiones son uno de los pilares del juego, y dadas las características únicas de cada una de ellas se contribuye de sobremanera a fomentar el trabajo cooperativo. Las dos unidades de infantería principales van equipadas con un lanzacohetes y con un lanzallamas respectivamente, y son las más equilibradas en cuanto a poder destructivo y velocidad. El ingeniero, por su parte, tiene el arma más ligera –una pistola- pero puede construir numerosos sistemas de defensa. El médico cura a sus compañeros y puede dotarles de una invencibilidad momentánea. El espía puede camuflarse o disfrazarse del enemigo, y es especialmente recomendable para destruir estructuras enemigas. Por último encontramos al francotirador que, como su propio nombre indica, es apropiado para abrir fuego con su rifle de precisión desde larga distancia.

Se trata de un sensacional título multiplayer, y sin lugar a dudas, junto a Halo 3, uno de los más divertidos universos online de Xbox 360; aunque su escasez de mapas, lo largo de sus tiempos de regeneración al morir, y lo simple de su planteamiento y controles pueden hacer que nos cansemos de él a medio plazo. Parece que los iniciales problemas de lag que hubo con la versión de X360 se han solucionado convenientemente, y ahora el título “corre” sin mayores problemas.

Half-Life 2: The Orange Box
Team Fortress 2 es un frenético y divertido multijugador en el que se premia el trabajo en equipo y la memorización de los mapas. Acción rápida y sencilla para un título adictivo y sin complicaciones.
Tecnológicamente Competente
Visualmente The Orange Box es un pack de juegos que presenta un aspecto notable pese a comenzar a acusar seriamente los años de su motor gráfico. El engine Source –que es el que potencia los cinco programas- se planteó en 2004 como una revolucionaria herramienta, tremendamente robusta y voluble, que permitía mostrar grandes superficies y fantásticos elementos de iluminación.

Obviamente en pleno 2007 Source sigue siendo igual de competente, y presenta unos inigualables mapas repletos de objetos con los que interactuar; aunque la calidad de las texturas por lo general deja mucho que desear, y algunos modelados de los personajes presentan un número de polígonos ciertamente bajo.

Pese a ello Episodio Dos apuesta, como ya hemos señalado, por mapas en exteriores de gran tamaño con una calidad francamente buena. La iluminación sigue siendo espectacular, y el hecho de que haga uso de las técnicas de HDR juega un importante papel a su favor.

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The Orange Box (X360)
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