Análisis: Pokémon Diamante| 9 de agosto de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 4 de 4 |
El Pokémon más social ha llegado
La tercera innovación, y la más importante, llega gracias a la conexión global de Nintendo, gracias a la cual entraremos en contacto con otros jugadores para retarles a un duelo en el que incluso podremos chatear con ellos si es que nos tienen apuntados en su lista de amigos. Pero no sólo eso, también tendremos la posibilidad de intercambiar a nuestras criaturas a través de una especie de mercado online. El funcionamiento es tan sencillo como el que publica una oferta en un periódico. Subimos nuestra mascota al servidor y, junto a él, indicamos las características del pokémon que queremos a cambio. Si alguien accede, ya tendremos un nuevo compañero con el que compartir aventuras.
Adicionalmente, las dos tarjetas de Pokémon Diamante y Perla permiten la conectividad con antiguos cartuchos de Pokémon, de manera que podamos rescatar a viejos amigos ya entrenados en anteriores títulos de Game Boy Advance. De una manera semejante, se espera que podamos llevar las criaturas de este título al nuevo videojuego que aparecerá para Wii. Esto nos permitirá el poder ver a nuestros pokémon a pantalla grande, algo que seguro que muchos agradecerán.
He aquí dos de las novedades más notorias del videojuego. Aparte del creciente número de pokémon, se ha añadido también en esta ocasión el Pokétch, un dispositivo con forma de reloj y que posee varias funciones como una calculadora que es controlable gracias al lápiz táctil. La otra novedad viene dada por la conexión Wi-Fi. ¿Quieres cambiar tu pokémon? Pues arriba tienes un trato que a lo mejor no quieres dejar pasar…

Como en sus mejores tiempos
No vamos a apreciar un gran avance gráfico con respecto a anteriores títulos de Game Boy Advance. Es cierto que el título es muy colorido, pero también es verdad que en ocasiones al escenario le falta detalle y demostrar que nos encontramos ante una Nintendo DS. Todo el mapeado es en dos dimensiones, aunque con contados objetos que nos darán una experiencia en 3D en forma de algún que otro edificio, farola o árbol. Se aprecia un claro deseo por mantener la esencia del original, aunque tal vez muchos hubieran preferido una acción de batallas al estilo del “Pokémon Stadium” de Nintendo 64.
Algo parecido ocurre en el caso del apartado sonoro. Existen melodías nuevas, originales y pegadizas, muy al estilo de lo que la saga nos tiene acostumbrados. No obstante, se ha optado por dejar efectos de sonido de anteriores entregas, lo cual crea un contraste un tanto llamativo que no deja de resultar curioso.

Valoración de Pokémon Diamante Nintendo nos ha traído toda la esencia de Pokémon a Nintendo DS, que era lo que todos los fans de la franquicia esperaban. Es uno de los mejores Pokémon hasta la fecha y uno de los títulos también más duraderos que se pueden encontrar en la portátil. Esto, unido al hecho de que la rejugabilidad es muy alta por las posibilidades online, convierte a este título en el mejor tributo para aquellos que disfruten capturando, entrenando y evolucionando a sus Pokémon dentro de un videojuego que, eso sí, no cambia mucho con respecto a sus predecesores. |



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