Análisis: Armored Core 4| 27 de junio de 2007 / Por Joan Abad Extremera | Página 1 de 3 |
| Acción explosiva protagonizada por titánicos y letales Mechs de combate. |
Espectaculares batallas a bordo de gigantescos robots equipados con las armas más potentes del planeta, tanto por tierra, mar o aire, es lo que nos espera en este Armored Core 4, el más reciente capítulo de esta reconocida saga de acción, que llega a Xbox 360 con un renovado apartado gráfico e increíbles posibilidades para nuestro “Mech”. |
El mundo está sumido en el caos. El descontrolado crecimiento demográfico de la especie humana ha provocado una falta de recursos energéticos y de alimentos que han llevado a la población a una situación crítica. Los gobiernos han perdido el control de sus ciudadanos, que llevados por la ira y la desesperación han hecho más grande la brecha entre la sociedad adinerada y la población pobre.
Un cambio sin precedentes barre el globo. Los seis principales conglomerados industriales, los más poderosos del mundo, han decidido sustraer el poder de todas las naciones y han comenzado su guerra a gran escala contra el sistema. La Guerra del Desarme estalla, las naciones del mundo caen de manera contundente ante el armamento de las Corporaciones, en particular ante una nueva serie de Armored Core (AC).
La gente es agrupada en colonias donde a cambio de su trabajo se les asegura comida y la supervivencia. El nuevo poder económico es conocido como la Pax Económica, en la que la población pasa a ser esclava de las corporaciones, pero un pequeño grupo de rebeldes trata de dar un nuevo rumbo a la situación. Después de cinco años, un piloto decide cambiar las cosas por su cuenta… a bordo de su Mech.
Si por algo destaca este Armored Core 4 es por su frenético combate y las numerosas explosiones que los Mech son capaces de dejar a su paso. Auténticas máquinas de combate capaz de atacar por tierra, mar o aire.
Este es el argumento de Armored Core 4, el regreso a las consolas de esta popular saga de acción, que llega a occidente de la mano de Proein, para dar mucha guerra.
Armored Core 4, o las dos caras de la moneda
Gráficamente, Armored Core 4 tiene dos extremos muy diferenciados. Por un lado, el diseño de los robots, las texturas de las distintas partes de la armadura, el modelado de los mismos y de las armas, o unas trabajadas animaciones, aunque lentas en algunas ocasiones, son la cara de este apartado. En el otro lado de la moneda encontramos unos entornos un tanto planos, vacíos y con unas texturas en ocasiones bastante pobres.
Las escenas cinemáticas son una autentica delicia visual, con una introducción simplemente soberbia, donde unos “mech” de aspecto casi real, se enzarzan en una impresionante batalla en medio de una ciudad perfectamente modelada, es una pequeña muestra de la espectacularidad que el juego puede llegar a ofrecernos.
Los efectos, como la iluminación, el humo, el polvo o las explosiones tienen un nivel muy alto, integrándose en el entorno de manera muy realista. Armored Core siempre se ha caracterizado por la posibilidad de destruir prácticamente todos los elementos de nuestro entorno, y esta cuarta aparición en consolas no podía ser menos, haciendo un uso increíble del nuevo motor de partículas.


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