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Battalion Wars 2
Plataformas: Wii    Género: Estrategia    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Kuju Entertainment    A la venta: 15 de febrero de 2008
Plataformas: Wii    Género: Estrategia    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Kuju Entertainment    A la venta: 15 de febrero de 2008
 
Análisis: Battalion Wars 2
15 de febrero de 2008 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 3 de 3
Por tierra, por mar y por aire
Bien es cierto que el apartado gráfico no distará en exceso de lo visto en Gamecube, pero es que lo más importante en esta obra era ver cómo Kuju Entertainment se las había ingeniado para incorporar de una manera inteligente los controles de Wii. Sin querer hacerse protagonistas, el wiimote y el nunchuk ponen a nuestra disposición todo lo necesario para practicar una guerra que tiende más a ofrecernos una acción en tercera persona que a proponernos una apuesta tan táctica como ocurre en los últimos Advance Wars de Nintendo DS. Hay que tener en cuenta las debilidades y puntos fuertes de cada unidad (los bazucas serán efectivos contra los tanques, por ejemplo), pero a partir de ahí una buena parte de la victoria dependerá de nuestro buen hacer con los mandos.

Con el wiimote apuntaremos y dirigiremos una mirilla de disparo que también servirá para mandar a nuestros camaradas al lugar que deseemos. La faceta sensorial del nunchuk será algo más reducida, ya que se limitará a permitir a nuestro soldado esquivar ataques (en caso de que lo giremos a izquierda o derecha) o capturar banderas. ¿Hacía falta algo más? Probablemente no, ya que el resto de botones hacen bien su trabajo sin que ello implique tener en cuenta demasiados botones diferentes. Es cierto que podrían existir momentos en que la cámara se comportará de un modo un tanto caprichoso (se podrá elegir entre tres distintos niveles de zoom durante la partida), pero en general la cuestión del control está bien resuelta.

Battalion Wars 2
Una de las mayores novedades de esta versión de Battalion Wars para Wii tendrá que ver con el hecho de controlar unidades navales. Las habrá de diferentes tipos y siempre tendremos la posibilidad de controlarlas en detalle. En todo momento cabrá la posibilidad de mandar al resto de unidades pararse o que sigan nuestro camino. Puede que nos interese más que el resto de fuerzas resguarden la base mientras que nosotros despejamos el lugar, o puede que necesitemos de toda la artillería para salir del paso. Tanto en un caso como en otro, las posibilidades de control responderán perfectamente para dejarnos hacer lo que más convenga en cada momento.
Y hablando de jugabilidad, hemos de mencionar que el juego no se quedará limitado solamente al Modo Campaña y a los extras (en forma de ilustraciones y algún que otro añadido) que ya hemos mencionado. También tendremos un completo Modo Multijugador que aprovecha la Conexión Wi-Fi de Nintendo para mostrarse en tres vertientes: Cooperación (en el que dos jugadores aúnan sus fuerzas para combatir a la máquina en diferentes misiones), Asalto (cuya mecánica se resume en un jugador disputando la partida contra los demás) y Escaramuza (que será un todos contra todos). Opciones todas ellas que dan un valor añadido a un videojuego que ha cumplido en todos sus apartados para ofrecernos, una vez más, una experiencia bélica divertida que aprovecha en su justa medida el apartado tecnológico de una máquina como Wii.

Valoración de Battalion Wars 2
Las guerras más famosas de Nintendo llegan a Wii aprovechando sus innovadores controles y dándonos, esta vez sí, una experiencia bélica completa que ahora podremos decir que se disputará por tierra, mar y aire. Aunque sin muchas mejoras apreciables en el apartado visual, las guerras de Kuju Entertainment siguen siendo igual de divertidas y jugables que en el pasado, incorporando algunas unidades nuevas, una opción online muy interesante y las posibilidades que nos da tener el wiimote y el nunchuk como instrumentos de mando. Como siempre decimos, la guerra es algo muy serio, pero si hay propuestas tan simpáticas y jugables… ¿por qué no echar una partida?
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