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Elite Beat Agents

Elite Beat Agents

Fecha de lanzamiento: 20 de julio de 2007
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Análisis: “Elite Beat Agents”

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/ Jesús Bella / Comentar
Después de haber ayudado a miles de personas en Japón, la saga Ouendan nos trae a unos agentes secretos para continuar su labor en Occidente. Coge tu lápiz táctil porque ha llegado la hora de salvar al mundo con un poco de ritmo. El sucesor espiritual de Ouendan ya está aquí y alguien ha vuelto a soltar un grito de ayuda hacia el cielo. ¡Acude a su llamada, agente!
Corrían estas mismas fechas en Japón hace dos años cuando un innovador y original título llegaba a las estanterías de las tiendas de videojuegos. Desarrollado por iNiS y avalado por el inconfundible sello de calidad de Nintendo, “Osu! Tatakae! Ouendan” pretendía abrirse un hueco entre la ya gran cantidad de títulos que escogen como dinámica de juego la interpretación de canciones y melodías.

No fue una tarea fácil, pero pronto la crítica (no tanto las ventas) le dieron la razón a los desarrolladores. El videojuego de iNiS era desafiante, rápido, emocionante y muy, muy divertido. Teniendo como temas principales a varios éxitos de la cultura musical japonesa, el tocar con el lápiz la pantalla en el momento justo se convirtió pronto en tal fenómeno que empezó a correr de boca en boca hasta el punto de que su demanda fuera de las fronteras de Japón pasó de ser modesta a considerablemente alta.

Elite Beat Agents

Siguiendo las directrices de su comandante, nuestros tres agentes deberán de recorrer el mundo resolviendo los problemas de la gente a doble pantalla. Así, el videojuego será capaz de mostrarnos a través de la “dual screen” tanto la acción como la historia que se va desarrollando a lo largo de las canciones.

Ouendan se hace occidental
Los responsables del producto y la propia Nintendo no podían ver impasibles cómo dejaban escapar una oportunidad de oro para hacer negocio, así que pronto se pusieron en marcha para convertir a aquellos personajes con el uniforme típico escolar del país nipón en unos imponentes agentes secretos con gafas de sol. Un título que recogía toda la esencia del anterior pero que estaba adaptado a los gustos occidentales había nacido. Su nombre era “Elite Beat Agents”.

Siendo otra obra más que sumar al catálogo Touch! Generations de Nintendo, el sucesor espiritual de “Osu! Tatakae! Ouendan” comparte algo más que la jugabilidad con respecto a su predecesor. Aquí volveremos a ayudar a la gente, a retomar el sentido del ritmo e incluso a plantar cara a una gran amenaza que pretende acabar con el mundo. Pero hay más. Nuestros personajes volverán a ser tres y encima se verán envueltos en historias que serán muy semejantes a las de su homónimo japonés.

Unos agentes armados con la mejor música
Estas historias serán de vital importancia para el desarrollo del título, puesto que formarán la clave del argumento y de nuestro progresar en el videojuego. Con la única intención de ayudar a personajes en apuros, nuestros agentes se dirigirán a innumerables localizaciones con el fin de animar a todos con el poder de la música. No se trata de que las notas vayan a tener poderes sobrenaturales, pero sí de demostrar que las melodías motivan lo suficiente como para conseguir que todos superen problemas aparentemente imposibles de resolver.

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Más sobre Elite Beat Agents
 
Valoración y estadísticas
9,4
Valoración 3DJuegos
“Supremo”
Análisis lectores (13 análisis)
8,7
Popularidad:
Inexistente
¿Qué es?
Ranking:7699 de 15465 juegos
En la comunidad:
Usuarios (58) | Grupos y clanes (0) | Más
Expectativas / Valoración (958 votos)
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Autor: Rockli
Autor: Saskeuzumaki
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