Turning Point: Fall of Liberty
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Codemasters    Desarrolla: Spark Unlimited    A la venta: 14 de marzo de 2008
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Codemasters    Desarrolla: Spark Unlimited    A la venta: 14 de marzo de 2008
 
Análisis: Turning Point: Fall of Liberty
5 de abril de 2008 / Por Joan Abad ExtremeraPágina 2 de 3
Las distintas armas que puede llevar nuestro protagonista están claramente diferenciadas en su diseño y todas tienen un buen acabado, a la vez que todas tienen plasmada en el juego su propia forma de disparar y cadencia de tiro. Por destacar algo más del armamento, con el gatillo izquierdo accedemos a un zoom donde veremos todo nuestro entorno mucho más claro.

Los efectos de luz y partículas tampoco destacan especialmente, y el juego, en la mayoría de ocasiones, es bastante oscuro, algo que nos obligará a estar encendiendo más veces de las deseadas la linterna de nuestra ametralladora MP-50 (si es que la llevamos encima), si no queremos encontrarnos de golpe con algún enemigo en la misma habitación o callejón.

Los efectos de sonido cumplen su propósito: el sonido de las armas al disparar, las explosiones, los edificios al caer, el acero al chirriar, el fuego al crepitar, las alarmas de la ciudad alarmando a los ciudadanos… todo está perfectamente reproducido. La banda sonora, del compositor Michael Giacchino, creador de la banda sonora del también videojuego bélico Medal of Honor: Airborne, o películas como Los Increíbles o Misión Imposible 3, está a un gran nivel, envolviendo al jugador en cada situación con sus melodías instrumentales épicas en los momentos de acción y más tranquilas una vez han terminado. El juego está totalmente en castellano, textos y voces, y el doblaje es correcto.

En Turning Point: Fall of Liberty nuestro enemigo es un ejército alemán mucho más potente que nunca, con armamento moderno y vehículos pesados como este carro de combate al lado del Chrisler Building totalmente derrumbado en una Nueva York post-apocalíptica.
El mundo necesita un héroe
Turning Point: Fall of Liberty es un juego de acción en primera persona en el que en algunos momentos, la cámara pasa a tercera persona para realizar algunas acciones como subir o bajar escaleras, atacar a un enemigo cuerpo a cuerpo, o disparar desde ametralladoras, por ejemplo.

El protagonista de este juego, Dan Carson, puede presumir de ser un completo antihéroe. Es un simple civil al que no le preocupa la política ni los conflictos armados de ultramar y que se dedica a la construcción, un trabajo muy bien remunerado por entonces, y que la mañana del día de la invasión se encontraba trabajando en un rascacielos de la ciudad de Nueva York. Para sobrevivir, no tendrá más remedio que derribar a un soldado alemán que cae con su paracaídas cerca de él, arrebatarle el arma y defender su vida y la de todos sus compatriotas.

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