Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Plataformas: PC  X360  PS3  PSP    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: UbiSoft    A la venta: 28 de junio de 2007
Plataformas: PC  X360  PS3  PSP    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: UbiSoft    A la venta: 28 de junio de 2007
 
Análisis: Rainbow Six Vegas
5 de julio de 2007 / Por Joan Abad ExtremeraPágina 1 de 3
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
La poderosa acción táctica, de dos audaces agentes especiales.
Las Vegas, ciudad del pecado. Año 2010. Una amenaza bioquímica pone en alerta a la unidad Rainbow Six en una nueva misión, esta vez en la portátil de Sony. Acción táctica, disparos, un argumento de película, y dos de los miembros de élite del equipo para completar un buen juego de acción.
Uno puede jugar a Rainbow Six Vegas de PSP de dos formas distintas. Si se compra pensando que va a encontrar lo mismo que en el Rainbow Six Vegas de la versión de PC, Playstation 3 o Xbox 360, puede llevarse una desilusión, ya que ni el argumento, ni los protagonistas, ni los escenarios, con esos casinos tan bien recreados que hemos visto, son los mismos.

Ahora, si sabiendo esto, compramos el juego porque nos gusta este género, de acción táctica, el sabor de boca que deja el juego después de haberlo probado es completamente distinto. Así pues, estamos delante de un buen juego, con un argumento de película como hemos comentado anteriormente, con sorpresas, acción e intriga, y grandes dosis de disparos en primera persona.

Las Vegas, ciudad de luces y sombras
Gráficamente, y en aspectos generales, el juego es correcto. Unos protagonistas con buenos modelados y animaciones, con unas texturas de calidad, y unos escenarios muy sólidos y bien recreados, que muestran bastante detalle, tanto en interiores como exteriores.

Al igual que en sus versiones mayores de consola, Rainbow Six Vegas combina momentos de acción en primera persona con otros en tercera persona automáticos, cuando nuestro personaje se cubre detrás de objetos o entra en contacto con las paredes.
El juego transcurre en primera persona, arma en mano, mostrando siempre un amplio campo de visión, tanto en los escenarios cerrados que visitamos, como mansiones, rascacielos o laboratorios, o de campo, como un aeropuerto o el exterior de una fábrica química. En cualquier caso, el framerate es bastante bueno excepto por una incomprensible caída en varias ocasiones en las que un enemigo es derribado.

El juego está completamente en castellano, tanto textos como voces, manteniendo el mismo nivel que las versiones de Xbox 360, PS3 o PC, con sus cosas buenas como las excelentes melodías, aunque con poco sonido ambiental, algo que agradará a los más amantes de la acción táctica y sigilosa, y desagradará a los que les gusta disparar y disparar mientras suena algo de rock; y otras no tan buenas, como algunas traducciones no muy correctas. ¡Tango down no quiere decir tango abajo, sino tango derribado! Por lo demás, un apartado muy bueno.

Rainbow, ¡sálvame el culo!
El equipo Rainbow Six ha tenido algunas bajas, dos de sus miembros han sido capturados, y únicamente dos hombres han sido enviados para combatir esta nueva amenaza que pretende llenar Las Vegas con la muerte de los millones de personas que en ella juegan cada noche en sus emblemáticos casinos. Brian Armstrong, líder del equipo y principal agente de campo, inteligente, calculador y eficaz, siempre es el primero en atravesar la puerta y enfrentarse a los enemigos. El otro agente, Shawn Rivers, es un veterano francotirador amante de Internet y el hackeo. Principalmente, su misión es salvarle el culo a Brian…como en la película. Estos dos agentes están acompañados en todo momento por Joanna Torres, que les asigna los objetivos y les proporciona la información que necesitan para cumplir las distintas misiones.

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