Lost Odyssey
Plataformas: X360    Género: Rol    Distribuye: Microsoft    Desarrolla: Mistwalker    A la venta: 29 de febrero de 2008
Plataformas: X360    Género: Rol    Distribuye: Microsoft    Desarrolla: Mistwalker    A la venta: 29 de febrero de 2008
 
Análisis: Lost Odyssey
28 de febrero de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 3 de 6
Su uso es sencillo y básicamente lo que hace es aumentar el daño que provocamos cuando atacamos. Cuando uno de nuestros personajes se enfrenta a un enemigo una especie de aureola le rodeará, y deberemos tratar de encajar la mirilla de apuntado de nuestro anillo sobre ésta. Esto descrito con palabras suena algo complicado –de hecho la frase que describe su funcionamiento en el tutorial es poco menos que demencial-, pero el funcionamiento es mucho más simple de lo que aparenta, y todo el proceso se lleva a cabo con el gatillo derecho de una forma rápida e intuitiva.

Mil Años de Astucia -El Mágico Tablero de Ajedrez-
Por otra parte el posicionamiento en el campo de batalla ya era tremendamente relevante en Blue Dragon, pero en Lost Oyssey ha recibido un tratamiento todavía más profundo.

Los miembros del equipo que hemos dispuesto en la parte delantera del equipo actuarán como “pantalla defensiva”, reduciendo el daño que el resto del equipo de la retaguardia pueda recibir. Este aspecto será muy relevante pues nos permitirá, como es lógico, situar en la parte posterior a los poderosos hechiceros que son vulnerables a ciertos ataques, dejando la vanguardia para los fuertes guerreros. Estas maniobras también serán llevadas a cabo por los enemigos, con lo cual el reto es doble. El peso de esta parte es tan relevante que incluso contamos con un marcador extra en la parte superior derecha que se asegurará de reflejarnos en términos numéricos la efectividad de dicha “barrera humana”.

El equilibrio de mortales e inmortales y la mutua necesidad de ambos para salir con éxito de las batallas es uno de los más grandes aciertos de Lost Odyssey. Mientras que los “eternos” no pueden morir, necesitan de sus compañeros vulnerables para poder aprender y formular los más espectaculares hechizos.
Las armas, por su parte, están sorprendentemente poco tratadas y su peso en el combate acaba siendo muy reducido; la magia, no obstante, acaba siendo el elemento desequilibrante de las luchas. Estos hechizos se basan en los cuatro elementos: agua, fuego, tierra y viento, y el conocer las debilidades de los enemigos nos ayudará a escoger de entre estos para maximizar el daño, en un sistema similar al del piedra papel o tijera, que hace que cada elemento sea fuerte contra uno y débil contra otro. De este modo si nos enfrentamos a un rival que fundamente su fuerza en el elemento “fuego”, maximizaremos el daño si usamos contra él un hechizo de “agua”, por ejemplo.

Los personajes inmortales de nuestro equipo -aparte de Kaim, el protagonista, también lo son Seth o Ming entre otros-, no tienen demasiadas habilidades o capacidades mágicas de inicio, sin embargo conforme avance la aventura iremos aprendiendo mucho de los compañeros mortales aliados luchando juntos.

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