Análisis: Lost Odyssey| 28 de febrero de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 6 de 6 |
En lo sonoro Nobuo Uematsu firma la banda sonora y realiza unas composiciones fenomenales y memorables, que si bien no alcanza en inspiración a los trabajos anteriores del artista –cotas de calidad que probablemente le perseguirán durante toda su carrera- nos dejan partituras realmente memorables. Mención especial merecen las canciones que acompañan los fragmentos de “Mil Años de Sueños”; preciosas, melancólicas y que encajan como un guante con el ambiente que se pretende lograr.
En el trabajo de doblaje el juego, como ya anunciamos en su momento, llega a nuestro país con la única traducción de sus textos. Podemos optar entre varios idiomas para el audio, siendo especialmente recomendables el japonés y el inglés, en este orden, por su excepcional calidad.
Mil Años de Oscuridad –Tratando de Vencer al Tiempo-
Lost Odyssey puede que no haya vencido al hype. Encumbrado por la calidad del estudio que lo desarrolla, Mistwalker auténtico “dream team” del desarrollo de JRPG, y por sus maravillosas propuestas y dirección artística, puede que estuviera destinado a ser un título verdaderamente épico que se recordara durante décadas como sin duda lo harán otros inolvidables representantes del género. Pero pese a no conseguirlo queda como un juego notable, que roza el sobresaliente, pero al que sus escasas novedades jugables, algunas discutibles decisiones de contenido, y su pésimo rendimiento le hacen distar de ser la obra maestra que parecía destinado a ser.
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Lost Odyssey presenta a lo largo de los cuatro DVDs que lo componen un ritmo mucho más equilibrado que el anterior título de Mistwalker, el notable Blue Dragon. Visitaremos plenitud de localizaciones mientras avanzamos en la historia principal, pero todo el desarrollo se verá severamente enriquecido por el carisma de los numerosos protagonistas que no dejarán que decaiga el “tempo” del programa.
El juego cuenta con un tono, una profundidad y unos encomiables valores de producción que son unas virtudes totalmente innegables y que le proporcionan una escala verdaderamente épica, pero le falta ese “puntito”, ese matiz que diferencia a los buenos juegos de los grandes juegos.
Probablemente Lost Odyssey no venza a la cruel criba del tiempo, y quede olvidado dentro de unos años por su condición tan genérica y poco arriesgada. Sin embargo la belleza de sus historias secundarias, el innegable carisma del protagonista y la sensación de que en todo momento se nos está tratando como a seres adultos lo convierte en un imprescindible para cualquier aficionado al rol oriental que se precie de serlo.

Valoración de Lost Odyssey Lost Odyssey no es un juego para todos los públicos. Como dignísimo representante del JRPG más puro provocará en el aficionado la división de opiniones amor-odio, que su lento ritmo, abundancia de textos y peculiar dirección artística parecen condenados a generar. Sin embargo a quien no le abrumen los videojuegos que requieren de paciencia, y disponga de tiempo para dedicar decenas de horas a un juego de gran calibre no se verá decepcionado por Kaim Argonar y su terrible y eterna condenación. |



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