Análisis: Final Fantasy: Chocobo Tales| 31 de mayo de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 4 de 4 |
Los chocobo se visten de gala en Nintendo DS
Nos encontramos, por tanto, ante un videojuego muy completo, largo (en torno a 15-20 horas), al que se añaden interesantes posibilidades de rejugabilidad. Su dificultad convence tanto a pequeños como a adultos. La historia es, aunque infantil, entretenida y suficiente para el título. ¿Qué le falta a “Chocobo Tales”? Pues no, gráficos tampoco le faltan: estamos probablemente ante uno de los mejores videojuegos en lo que al apartado gráfico se refiere. Incluso llega superar al que es, en teoría, su hermano mayor: “Final Fantasy III”.
Unos modelados perfectos, personajes que se ven grandes y con detalle, unos escenarios con mucho colorido, una estética de hoja de papel que recuerda en unas ocasiones a la combinación 2D/3D de “Yoshi’s Story” y en otras a los dibujos pintados a mano de “Yoshi’s Island”… Todo ellos bajo una perspectiva de cámara que nos retrae a la de “Animal Crossing: Wild World”, también para la “dual screen” de Nintendo. Las animaciones son sobresalientes. En definitiva, es de lo mejorcito que puede verse hoy en la portátil de doble pantalla de la compañía de Kyoto.
El lápiz, la pantalla táctil, dual screen y conexión Wi-Fi de Nintendo. Chocobo Tales se muestra como un título genuino para “DS”, que aprovecha todas sus posibilidades. Su modo multijugador, aunque sencillo, es muy efectivo y permite tanto juego en una misma consola, como con otros jugadores aprovechando la conexión Wi-Fi.
La música es tal vez el punto menos fuerte del título, pero esto es debido a que (aunque se nota la mano de Nobuo Uematsu) las composiciones no son originales, sino “remakes” de las originales de “Final Fantasy”. Existe, por ejemplo, una repetición hasta la saciedad del tema de los chocobo. Algo que, por otra parte, tampoco resulta molesto debido a que los acordes cambian de una composición a otra. A pesar de todo, se trata de un buen apartado, aunque no llega ni de lejos a la originalidad y el tono épico del que gozó su hermano mayor: “Final Fantasy III”.

Valoración de Final Fantasy: Chocobo Tales Square-Enix ha revivido a los chocobo, tras varios años de inactividad, en un videojuego que mezcla sabiamente el género RPG con la variedad de los minijuegos y la emoción de las batallas con naipes. Todo ello en un cartucho que, aunque con una historia algo infantil, logra una experiencia jugable recomendada tanto para niños como para adultos. |



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