Big Brain Academy Wii
Plataformas: Wii  DS    Género: Otros    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Nintendo    A la venta: 20 de julio de 2007
Plataformas: Wii  DS    Género: Otros    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Nintendo    A la venta: 20 de julio de 2007
 
Análisis: Big Brain Academy
1 de agosto de 2007 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 3
Big Brain Academy Wii
Nintendo amplía las aulas de su academia cerebral. Nos matriculamos para comprobar los resultados.
Llegó el verano y las aulas cerraron sus puertas. Sin embargo, Nintendo ha abierto un nuevo centro de su academia más popular también en Wii y pretende estar ahí de manera permanente para que no perdáis vuestras neuronas. Niños, mujeres y hombres de todas las edades están invitados a divertirse mientras que incrementan su peso cerebral. ¿A qué estás esperando? ¡Haz hoy mismo tu matrícula!
Dicen que el verano y su calor atrofian las neuronas. Nuestras capacidades mentales disminuyen, así como nuestro rendimiento. Tal vez por ello se inventaron las vacaciones, pero… aún así, hay que intentar mantener nuestra mente en forma. Editoriales famosas, que no mencionaremos por no hacer publicidad, siguen aportando su granito de arena para que esto sea posible a través de unos divertidos cuadernillos de ejercicios diseñados para los más pequeños. Pero… ¿qué pasa con los mayores?

Ellos también necesitan una dosis de entrenamiento diaria. Y no… los sudokus no son suficientes. Necesitan un título como el que Nintendo pretende que nos llevemos de vacaciones. Un videojuego rápido, estimulante, divertido y que además ejercite nuestro cerebro. Para ellos, tanto jóvenes como adultos, llega la adaptación a Wii de la academia de mentes más famosa en Nintendo DS: Big Brain Academy.

Touch Generations! llega a Wii
Siguiendo la misma filosofía que Brain Training, inspirado por los estudios del profesor Kawashima, Nintendo nos trae la primera incursión de un videojuego Touch! Generations en la consola con el control más innovador del momento. Y es que el potencial del wiimote era ideal para acercarnos nuevos retos en forma de ejercicios que volverán a determinar nuestro peso cerebral de manos de un particular y simpático tutor: el doctor Azo.

Big Brain Academy Wii
Las pruebas de la academia Big Brain no destacarán por una complejidad de ejecución muy elevada, y es que todo será tan sencillo como mover nuestro puntero hacia la opción correcta. En este caso, deberemos de golpear los números adecuados para que sólo se queden los que suman cinco.
A lo largo de una obra que posee una estructura similar a Big Brain Academy para Nintendo DS, Azo será el encargado de indicarnos nuestro estado mental en cinco disciplinas: percepción, memoria, análisis, cálculo y agudeza. Pero para ello, primero deberemos ingresar en la academia, un lugar donde hemos pagado ya la instancia (unos asequibles 29,90 euros que son los que cuesta el título), y donde la única cosa que nos quedará por hacer será abrirnos un expediente.

De vuelta al cole
Un nombre, un Mii asociado y ya estaremos dispuestos a comenzar las clases. A lo largo de un pasillo que podremos recorrer libremente se nos presentarán las diversas clases a las que tendremos acceso. Lo primero que veremos será la “secretaría”, un lugar donde podremos husmear los expedientes existentes, crear otros nuevos o simplemente enviárselos a nuestros amigos vía Internet para que conozcan que por primera vez no son los mejores en algo.

Si nos hemos fijado, antes de entrar en la secretaría hay colgado un tablón de notas, un conocido lugar en cualquier centro educativo que tendrá como fin establecer quién es el mejor de la clase en función de su peso cerebral. Éste se calculará en base a las destrezas anteriormente mencionadas, siendo el resultado de la suma de cada una de ellas. La verdadera diversión comienza aquí, puesto que aumentar nuestro peso cerebral y mejorarnos a nosotros mismos constituirá la verdadera mecánica del título. Ahora bien… ¿cómo la calculamos?

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