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Ninja Gaiden Sigma
Plataformas: PS3    Género: Acción    Distribuye: Eidos Interactive    Desarrolla: Team Ninja    A la venta: 6 de julio de 2007
Plataformas: PS3    Género: Acción    Distribuye: Eidos Interactive    Desarrolla: Team Ninja    A la venta: 6 de julio de 2007
 
Análisis: Ninja Gaiden Sigma
6 de julio de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 3
Todos estos elementos componen una experiencia jugable espectacular, adictiva, frenética y con pocos momentos para el reposo. De igual modo lo que queda claro con Ninja Gaiden Sigma, tanto en la versión PlayStation 3 como en el original de Xbox, es que no es un juego para todos los públicos. Y no por la violencia, que la tiene aunque no exagerada, sino por su endiablada dificultad. Los combates son tremendamente frenéticos y dificultosos, y requerirán de toda nuestra atención para superarlos. Los abundantes jefes finales suelen ser un auténtico desafío y deberemos memorizar sus puntos débiles y sus rutinas de ataque para tratar de derribarlos antes de que acaben con el héroe. En ocasiones Ninja Gaiden Sigma roza lo desesperante y nos sorprenderemos a nosotros mismos repitiendo una y otra vez determinados puntos de control, para acabar con un villano o para hacer frente a una horda de enemigos.

Ninja Gaiden Sigma
Los nuevos niveles, la posibilidad de controlar a Rachel, algunas situaciones nuevas, la alta resolución, pequeños puzzles, nuevas armas, enemigos finales… las novedades de la versión PS3 de Ninja Gaiden Sigma hacen de este juego un estupendo título muy recomendable.
A lo largo del juego se observan pequeños cambios que difieren levemente del juego original. Hay algunos enemigos nuevos, como los moteros o los espíritus que ya detallamos en el avance del título, y también hay algunas situaciones variadas con respecto al anterior juego, incluidas diferentes distribuciones de combates, nuevos objetos y armas o algunos cambios en determinados rompecabezas.

No hay de todas maneras demasiados cambios en lo que se refiere a la versión de Xbox que surgió en su momento, pero uno de los más suculentos es la presencia jugable de Rachel. La voluptuosa joven nos acompañará a lo largo de tres capítulos en los que la dirigiremos experimentando un estilo jugable algo diferente al que protagoniza Ryu.

Sus acciones de ataque son algo limitadas comparándolas con las del ninja y sus movimientos no son tan frenéticos, pero sus niveles presentan un aditivo interesante que aporta otros jefes finales, nuevas escenas cinemáticas y algo más de historia y duración para el juego.

Novedades Tecnológicas
El juego ha experimentado un notable cambio gráfico con respecto al original, aunque quizá el salto no haya sido tan grande como cabría esperar de una máquina de las prestaciones de PlayStation 3. Para empezar se ha mejorado notablemente el modelado de los personajes, las animaciones también han sido retocadas para obtener una mayor naturalidad. Por otra parte se ha mejorado ostensiblemente la resolución, el nivel de las sombras y se ha logrado un frame rate más alto y estable, aunque éste ya era brillante en Xbox.

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Ninja Gaiden Sigma (PS3)
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