Análisis: Dragon Quest Monsters: Joker| 7 de marzo de 2008 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 3 de 3 |
Los monstruos de Square Enix llegan a Europa
En total, son cerca de 200 los monstruos que habitan las tierras de Green Bays. Cada uno tiene sus habilidades especiales, además de un modelado característico que aprovecha la técnica del cel-shading, la cual ha sido especialmente aprovechada en este título. Tanto es así que nos encontramos ante uno de los videojuegos que más se han preocupado por el apartado visual dentro de lo que es el catálogo de Nintendo DS. Escenarios detallados, texturas que exprimen las capacidades de la máquina, buenas animaciones, fluidez de movimientos y un colorido especial que consigue dar vida a un mapeado realmente vasto en extensión.
Adicionalmente, si sumamos al excelente apartado gráfico el hecho de contar con un dibujante como Akira Toriyama, entonces nos queda una obra que goza de una personalidad única que seguro que llamará la atención de todos los seguidores del admirado creador de Goku y compañía. Pero tendemos dos nombres más, y no necesariamente menos importantes. Uno de ellos es Koichi Sugiyama, experto compositor japonés que lleva llamándonos la atención desde que en 1986 se estrenara con el primer Dragon Quest, génesis de una saga que no ha abandonado ni aunque hayan pasado más de veinte años desde su nacimiento.
Cerca de 200 monstruos distintos se darán cabida en un título que aprovechará la Conexión Wi-Fi de Nintendo con el fin de conectarnos a otros jugadores dispuestos a enseñarnos las criaturas que han sido capaces de capturar. Incluso tendremos la posibilidad de jugar un torneo o de conseguir monstruos que no habíamos visto antes.

Y nos queda por nombrar a la punta del iceberg, Yuuji Horii, considerado de una manera simplificada como el verdadero artífice de la saga Dragon Quest. Con este equipo no se permitía la posibilidad de error, que no se ha producido, ya que este Pokémon basado en el mundo medieval de Dragon Quest ha resultado ser una apuesta segura y con las novedades suficientes como para ser considerado como algo no demasiado innovador pero que sí como algo que puede dar una visión diferente a la de los monstruos de Nintendo. Desde luego, virtudes no le faltan para contentar a todos aquellos que aman los RPG y les fascina eso de reclutar a fantásticas criaturas para ponerlas a luchar.

Valoración de Dragon Quest Monsters: Joker La saga Dragon Quest Monsters llega por fin a Europa ofreciendo un estilo de juego que recoge la esencia de los "pocket monsters" con el toque característico de tres nombres propios como Yuuji Horii, Akira Toriyama y Koichi Sugiyama. Un RPG sobresaliente en su apartado gráfico que, aunque podría haber hecho una mejor gala de la pantalla táctil, logra tener su propia personalidad a base de aventuras, exploración y batallas por turnos que nos invitarán a convertirnos en los mejores "scouts" del mundo. |



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