Análisis: Project Gotham Racing 4| 9 de octubre de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 2 de 3 |
“Carrera Gotham” por su parte nos pone en la piel de un piloto, participando en un campeonato para hacerse con el primer puesto en la clasificación. El menú de este modo de juego es un simple calendario que nos enlaza a las diferentes carreras en las que podemos ir participando. Es el principal atractivo de PGR4 pues condensa en uno sólo todos los estilos de carrera al que nos tiene acostumbrados la saga. Competiciones eliminatorias, carreras de conos o clasificación de Kudos (puntos que se nos otorgan por realizar maniobras como derrapes, frenazos o tramos perfectos) entre otros.
“Ataque por tiempos” como su propio nombre indica es un estilo de juego contra reloj en el que deberemos batir los mejores tiempos de diferentes circuitos para obtener medallas.
“Carrera personalizada”, por otro lado, también goza de un título muy descriptivo pues básicamente se trata de modificar factores a nuestro gusto antes de ponernos al volante. Lugar, circuito, hora, condiciones meteorológicas, etc.
El multiplayer, por su parte, ofrece una experiencia relativamente renovada con respecto a la que en su momento ofreció Project Gotham Racing 3. En primer lugar hay que señalar que, como es costumbre, en la nueva entrega podemos recurrir, mediante la pantalla dividida, al socorrido medio de disputar carreras con un compañero que se encuentre físicamente a nuestro lado.
Los efectos climatológicos, el uso de los Kudos como moneda de cambio y la presencia de las motos son las principales novedades de Project Gotham Racing 4.
Sin embargo el apartado que realmente brilla en el multijugador de PGR4 es el de disputar pruebas a través de Xbox Live, donde el programa se erige –con permiso del incomensurable Forza Motorsport 2- con el título de juego de velocidad más brillante en la modalidad del juego on-line.
Por supuesto siguen presentes todas las posibilidades a la hora de favorecer el aspecto de “comunidad” clásico de Project Gotham Racing, como “subir” fotos y videos o consultar las aportaciones de otros usuarios; pero también destaca la competición pura y dura, donde sin problemas de lag el juego nos acerca a los modos de juego del estilo individual, con el aliciente de estar acompañados por personas de todo el mundo. Destacan el clásico del “ratón y el gato” que, obviamente, no necesita explicación; así como Bulldog y Kudus, en esencia similares a los de la anterior entrega pero con diferentes matices.
Obsesión por el Detalle
Gráficamente Project Gotham Racing 4 es un título sobresaliente. Al notable listón impuesto por la tercera entrega hay que sumar aquí numerosos aspectos mejorados, así como el sensacional tratamiento de los efectos meteorológicos. Especialmente destacable resulta la lluvia, de una veracidad impresionante, sobre todo en lo que hace referencia a su efecto en forma de gotas sobre la carrocería y los parabrisas.


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