Análisis : Chili con Carnage| 13 de febrero de 2007 / Por Joan Abad Extremera | Página 2 de 3 |
Aún así, como he comentado, no ocurre siempre, por lo tanto, es algo que podemos pasar por alto y que no empaña para nada la buena presentación de Chili con Carnage.
El Chili con Carnage, en cuatro variedades
Chili con Carnage presenta cuatro modos de juego distintos, dos para un jugador y otros dos para multijugador.
El principal, que sigue el argumento del juego, es El Gringo Loco. En la piel de Ramiro Cruz y a través de siete escenarios que van desde granjas polvorientas y pobladas junglas a ciudades peligrosas controladas por el cártel, intentaremos encontrar al culpable de la muerte de nuestro padre. Entre misión y misión, desbloquearemos Desafíos, estos son de macho y de estilo, que más tarde jugaremos en otros modos de juego, como El Macho, donde principalmente, deberemos acabar con el máximo número de enemigos antes de que la barra de combo se acabe.
Al derribar a un enemigo, se pondrá en marcha el contador de tiempo de combos. Para crear una cadena de combos, derriba a otro enemigo antes de que se acabe el tiempo. Cuanto más larga sea la cadena, más puntos obtendrás…
En cuanto a partidas multijugador, y para alargar la vida del juego, contamos con los modos Verdugo y Fiesta. En el primero, tú y tu amigo jugáis por separado los diferentes escenarios para ver quién consigue mayor puntuación eliminando enemigos. En el modo Fiesta, y tomando como base lo visto en El Macho, deberemos mantener nuestra barra de combo llena mientras eliminamos a nuestros enemigos. Si lo logramos conseguiremos que a nuestro rival se le atragante un poco el chili, y comience a notar movimientos en su punto de visión o alternancia de colores en la pantalla, entre otros molestos efectos.
Una jugabilidad endiablada
Chili con Carnage tiene una jugabilidad increíblemente adictiva. Aunque de entrada no es muy original ya que todo lo que vemos en Chili con Carnage ya lo hemos visto en otros videojuegos, si es de destacar que esta vez lo vemos en una portátil. Un tiempo bala como en Max Payne o la posibilidad de volver a atrás en el tiempo si somos derribados, como en Prince of Persia: El Alma del Guerrero, son algunas de las utilidades que tenemos para acabar con el cártel de Cesar Morales, eso y un montón de armas en nuestro particular arsenal.


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