Def Jam: Icon
Plataformas: X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Games    A la venta: 21 de marzo de 2007
Plataformas: X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Games    A la venta: 21 de marzo de 2007
 
Análisis : Def Jam: Icon
28 de marzo de 2007 / Por Joan Abad ExtremeraPágina 3 de 4
Activa todos estos elementos con la música o lanzando a tu rival contra ellos y le infligirás gran cantidad de daños. ¿Cómo? Muy fácil. Def Jam: Icon te brinda la posibilidad de convertirte en un DJ. Presiona LT y girando el control analógico derecho haremos scratch, activando los peligros en la onda, las zonas peligrosas del escenario. Si lo usamos cuando hayamos lanzado a nuestro oponente contra estas zonas, veremos como sale disparado por la fuerza de los altavoces, o envuelto en llamas por el fuego de la chimenea. Puro espectáculo.

Respeto, la clave para el éxito
El modo principal del juego, Build a Label, es una carrera hacia la fama. Para convertirnos en un icono de la industria deberemos elegir y contratar a artistas, publicar su música para conseguir dinero, y solucionarles los problemas para tenerlos satisfechos, un artista contento es un artista productivo. También deberemos vigilar nuestro estilo. Tener siempre buena pinta, con buena ropa, joyas, y un buen corte de pelo, atraerá a las chicas.

Def Jam: Icon
El modelado y detalle de los raperos es excelente, gozando de una apariencia casi real. La ropa se ensucia y se rompe con los golpes, aparecen moratones en los rostros tras ser golpeados…
Todos estos asuntos y cuestiones personales se controlan desde nuestra casa, al principio un apartamento en el peor barrio de la ciudad. Ahí encontramos nuestro ordenador, My Computer, que contiene la bandeja de entrada, el libro de cuentas, la lista de ventas y el administrador de artistas. También es posible cambiarnos de ropa en el vestidor, Wardrobe. En Def Jam: Icon encontramos prendas de las más importantes marcas de este estilo, ECKO, LRG, DC, Adidas, etc, así como multitud de joyas, desde cadenas a piercings.

Por último, la tercera opción que encontramos en nuestro apartamento es Travel, viajar. Aquí podemos ir a las tiendas de ropa, joyerías, a hacernos unos tatoos o a cortarnos el pelo en el barbero del barrio, o bien iniciar las misiones que nuestro jefe nos asigna, que pueden ir desde pelearnos con el portero de una discoteca que no deja entrar a Ludacris, uno de nuestros artistas, a intentar contratar a Sticky Fingaz, que está reunido con otra discográfica. En todos estos eventos, deberemos prepararnos para luchar.

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