Análisis : Wings over Europe| 14 de diciembre de 2006 / Por Jon A. Otaola | Página 2 de 2 |
Control de vuelo y arsenal técnico
WOE es un simulador aéreo de combate puro y duro, con un exigente sistema de control en cuanto al número de teclas funcionales que tendremos a nuestra disposición. Se hace prácticamente fundamental el jugarlo con un joystick o como mínimo con un pad digital, para poder disfrutarlo en óptimas condiciones.
Hacernos con los controles básicos de maniobra de los aparatos no resulta excesivamente complejo, aunque si que requiere de un mayor esfuerzo y dedicación si queremos aprovechar al máximo todo lo que nos ofrece el título en cuestiones de orientación, manejo de radar, variedad armamentística, localización de objetivos y también en cuanto su amplio sistema de cámaras disponible.
Gráficamente se defiende bastante bien en sus combates aéreos, con unos juegos de luces y explosiones interesantes, y unos aviones bien detallados, especialmente en su parte exterior y fuselaje. Sin embargo el juego baja muchos enteros a medida que nos acercamos al suelo, donde gráficamente resulta mucho más pobre debido a una clara falta de definición en los escenarios, y por una linealidad geográfica prácticamente absoluta.
La variedad de aviones es muy considerable, contando con un repertorio armamentístico ofrecido supera las 50.
El sonido se queda con un aprobado justito, los efectos no resultan especialmente resaltables ni tampoco son muy variados, al igual que su banda sonora, un tanto impersonal.

Valoración de Wings over Europe No se puede decir que WOE sea un juego de primera línea, pero si un simulador correcto, que podrá gustar a los incondicionales del género o a los que sientan cierta simpatía por la época en la que se desarrolla y los aviones que entran en liza. |



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