Análisis : GRAW 2| 14 de marzo de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 2 de 4 |
¡Equipo! ¡A mí!
Si ya has probado alguna entrega de Ghost Recon sabes que clase de juego es Advanced Warfighter, pero si no, podríamos resumirte en breves líneas que se trata de un juego de acción en el que encabezas un pelotón de elite, y que ayudado de la más alta tecnología bélica debes resolver complicadas misiones en las que la sutileza, la efectividad y el hecho de pasar desapercibidos son elementos fundamentales.
Los que han seguido la saga desde el principio han percibido los numerosos cambios que ha sufrido Ghost Recon desde sus inicios. Podemos afirmar tajantemente que ahora es mejor juego que en ediciones anteriores, aunque si bien el componente táctico ha ido reduciéndose paulatinamente. Para muchos esta reducción en la complejidad del título ha desvirtuado la serie, pero esto no debe distraernos del hecho de que Ghost Recon Advanced Warfighter en su primera y segunda entrega, son dos excelentes juegos de acción, intensos y espectaculares como pocos.
Si los combates en el modo a un jugador son intensos, en su vertiente multijugador no se queda atrás. Numerosos modos de juego, incluso cooperativos, hacen de GRAW 2 uno de los juegos llamados a triunfar en Live!
La cámara en tercera persona nos acompaña a lo largo de la aventura, aunque se puede alternar con una en primera que ciertamente no es tan eficaz. La acción se enmarca tanto en densos entornos urbanos como en desérticos parajes mejicanos, teniendo en común siempre un elemento jugable ágil y desafiante. La acción presenta así mismo breves episodios a bordo de torretas de vehículos que le otorgan a la jugabilidad el elemento de variedad que pudiera hacerle falta.
La campaña para un jugador es frenética y adictiva. En algunas misiones iremos a solas, en la mayoría acompañados, e incluso en algún momento (sin ánimo de destripar nada a ningún usuario) se nos desproveerá por completo de todos los elementos tecnológicos para ponernos en igualdad de condiciones que nuestros enemigos. Lo único que se le puede achacar al modo single player es su limitada duración, ya que se trata de un modo historia mucho más breve que el de la primera entrega.


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