Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Plataformas: PC  X360  PS3  PSP    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Red Storm    A la venta: 8 de marzo de 2007
Plataformas: PC  X360  PS3  PSP    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Red Storm    A la venta: 8 de marzo de 2007
 
Análisis : GRAW 2
14 de marzo de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 3 de 4
En líneas generales y hablando del desarrollo se ha optado por un estilo más ágil y directo en GRAW 2, con mapas más pequeños y acción más inmediata. Hay algunas mejoras en los accesorios como la mula que nos transportará equipo, o la visión a pantalla completa de nuestros compañeros que nos permitirá dar órdenes con claridad. Estas mejoras aportan nuevos componentes que dotan de mayor complejidad y control a la acción.

El multiplayer goza de las mismas brillantes ideas que el anterior, sólo que en esta ocasión han sido mejor llevadas a cabo. Para empezar se ha depurado de forma notable el código, con lo cual los problemas de lag son mucho más moderados que antaño. No obstante en partidas realmente multitudinarias la conexión sigue resintiéndose de forma patente, con lo cual el en principio espectacular límite de 16 jugadores para las partidas multijugador, puede convertirse en una experiencia traumática debido al lag si no disponemos de una conexión a internet “de película”.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Una de las novedades más importantes reside en la incorporación de la visión a pantalla completa, una nueva cámara que nos permitirá dar órdenes a nuestro equipo con sencillez, indicar movimientos con mayor precisión o controlar el robot de reconocimiento.
La multitud de modos de juego garantizan una diversión infinita, supliendo con creces la brevedad de la campaña. Los mapas son más grandes que en GRAW, y la calidad gráfica por fin iguala a la de la campaña. Hay muchos modos de juego y la mayoría son francamente divertidos y todos ellos muy variados. Por desgracia en el multijugador se ha tomado la incomprensible decisión de suprimir los sistemas de cobertura tan útiles en la campaña individual, es un fallo menor, pero un fallo al fin y al cabo.

El otro elemento destacado del aspecto multijugador es la campaña cooperativa. Se trata de seis misiones totalmente distintas a las del modo historia, en las que nos enfrascaremos junto a nuestros amigos en un peligroso conflicto en Panamá. Diversión máxima y entretenimiento en estado puro son el santo y seña de este espectacular modo cooperativo, que junto al resto de estilos de juego multiplayer, puede elevar las cotas de popularidad de Ghost Recon Advanced Warfighter 2 por encima incluso de su célebre predecesor.

Tecnología de guerra
Gráficamente Ghost Recon Advanced Warfighter 2 es un juego netamente superior a la primera parte. Si bien es cierto que existe un gran reciclaje de modelos y animaciones, si que se ve una mayor calidad general en todos los apartados tecnológicos. Se ha puesto un gran empeño en dotar de realismo a los efectos climatológicos con un resultado apabullante que por si fuera poco se desarrolla en tiempo real, las luces y sombras son sobresalientes y podemos afirmar sin temor a equivocarnos que goza de las mejores explosiones que por ahora hemos visto en un videojuego.

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