Análisis: Tomb Raider: Anniversary| 27 de octubre de 2007 / Por José Manuel González | Página 2 de 3 |
Por si fuera poco con la gran aventura que tenemos por delante, o si queremos volver a casa a descansar o entrenar un poquillo, también tenemos aparte la Mansión Croft, que podemos seleccionar en cualquier momento desde el principio. Este nivel, bastante más tranquilo, que no fácil, empieza con una nota de nuestro mayordomo contándonos que hemos recibido una gran cantidad de cajas que ordenar. A partir de ahí, podremos movernos libremente por la casa buscando objetos, libros, artículos para la vestimenta de Lara, etc, que luego podremos consultar en la habitual galería.
Tecnología al día
Aunque el argumento y escenario sean de hace mucho tiempo, el juego ha sufrido una actualización a los tiempos actuales exquisita, y en nuestra PSP luce perfectamente, proporcionándonos una inmediata inmersión en la aventura. Tanto gráficos, música como sonidos ambientales son de lo mejorcito que se ha visto en este tipo de aventuras.
Fiel a su leyenda, en Tomb Raider Anniversary viviremos grandes momentos de exploración combinados con resolución de puzles y pequeños e intensos momentos de combate con variados enemigos salvajes.
Los gráficos de los escenarios siguen manteniendo ese aire característico del primer título, han aumentado mucho su tamaño y también mejorado muchísimo su calidad, profundidad y nivel de detalle. Tanto en los hielos exteriores, parajes arbolados u oscuros y tenebrosos laberintos, se consigue recrear perfectamente la atmósfera deseada. A ello, también contribuyen los constantes sonidos ambientales del agua y animales, que nos rodearán en nuestro periplo.
Mención aparte merecen los movimientos de Lara, ya que son prácticamente perfectos. Es una auténtica delicia manejar a nuestra chica saltando de piedra en piedra, moviéndose como una gimnasta de rítmica sobre una barra, colocándose, cogiendo velocidad y saltando como si estuviéramos en la pista de unos juegos olímpicos, sujetándose a dos o una mano de cualquier saliente inverosímil, nadando, buceando, o disparando en el aire a sus enemigos. Las mejores animaciones vistas en Psp, sin duda.


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