Análisis : Imperivm Civitas| 11 de diciembre de 2006 / Por David Molina | Página 2 de 4 |
Una vez que ya cuentas con un puñado de ciudadanos necesitarás asegurarte de que dispones del mismo número de esclavos. Los ciudadanos trabajarán en la industria y los esclavos serán los encargados de construir los edificios y transportar todas las mercancías, recursos y materiales. Por lo tanto serán la base de nuestra ciudad. La forma de obtener estos esclavos es pagando por ellos directamente a Roma.
Algunos de los recursos importantes son la piedra, mármol (como no) y oro, así como madera. Estos son absolutamente necesarios para erigir edificios como carnicerías o granjas de cerdos, que a su vez nos proporcionarán los recursos alimenticios necesarios para prosperar. Estas estructuras deben permanecer a cierta distancia las unas de las otras, de forma que puedan usar mutuamente sus recursos. Por ejemplo, las carnicerías deben estar cerca de las granjas de cerdos. Este detalle podrá obviarse más adelante cuando contemos con mercados o almacenes, que permitan disponer de todos los recursos a lo largo y ancho de la ciudad.
Los recursos son importantes en un juego de construcción de ciudades, siendo los más importantes en este Imperivm los ciudadanos, la piedra, el mármol, el oro, y la madera.
Si deseas que alguien trabaje en tus edificios necesitarás situar casas cerca de dichos edificios, ya que la gente de Imperivm Civitas parece ser especialmente cómoda a la hora de desplazarse, odiando las distancias largas.
El Glorioso Imperio
Pero no todo trata acerca de recolectar recursos y construir edificios, sino que deberás construir además soberbios parques y calzadas así como edificios públicos como el coliseo, o monumentos. Los monumentos te proporcionan prestigio y, algo más práctico, como la distribución o almacenamiento de agua. Los edificios públicos pueden ser teatros o cuarteles así como el hogar de ciertas personalidades importantes. Estas personalidades son especialmente importantes, ya que pueden sofocar revueltas que suelen acabar con incendios y demás. Además, a medida que tu ciudad progresa se te permitirá construir edificios más impresionantes como coliseos o arcos de triunfo.
Para tener una buena población, dependemos por tanto de tener un buen número de casas y empleo, así como cierto prestigio. Puedes incrementar el prestigio de una zona colocando altares u otros monumentos cerca de las casas. Esto provocará que aumenten de categoría, pasando de estar construidas en madera a estar construidas en piedra, y de esta forma aumentar en la escala y provocar influencia positiva a su alrededor.


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