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Dark Sector
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Atari    Desarrolla: Digital Extremes    A la venta: Marzo de 2009
Plataformas: PC  X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Atari    Desarrolla: Digital Extremes    A la venta: Marzo de 2009
 
Análisis: Dark Sector
15 de abril de 2009 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 2
El “Noble” Arte de “Homenajear”
Como ya hemos señalado anteriormente Dark Sector bebe de numerosas referencias a la hora de plantear su jugabilidad, pero una vez enumeradas conviene centrarse en describirlas con detalle. El juego de Digital Extremes se basa fundamentalmente en la acción, y ésta se desarrolla desde una perspectiva en tercera persona a través de la cual veremos constantemente la espalda de nuestro personaje.

El empleo de las armas entra dentro de lo convencional, contando con diferentes pistolas, fusiles, ametralladoras e incluso lanzacohetes, para deshacernos de nuestros enemigos. El juego emplea el cada vez más común sistema de las coberturas para acometer todos los tiroteos; siendo el proceso idéntico al de otros títulos de la actualidad como, por ejemplo, Gears of War; con la única peculiaridad de que aquí no podemos emplear las técnicas de fuego a cubierto que tanto éxito daban en el juego de Epic.

Sin embargo lo que de verdad enriquece la jugabilidad de Dark Sector y, de hecho, el único factor que aporta matices diferenciadores es el del empleo del brazo mutante del protagonista. Como ya hemos comentado según avanza el juego vamos desbloqueando nuevos poderes para nuestro brazo, y éste es básicamente el principal punto de interés del lanzamiento.

Dark Sector
Las armas de Dark Sector se pueden mejorar en el mercado negro. Así con el dinero que encontremos a lo largo de la aventura podremos adquirir numerosos complementos que maximicen el rendimiento de nuestro arsenal.
Al comienzo de nuestra andadura controlando a Tenno tan sólo podremos usar la poderosa arma con la que se nos obsequia. Una suerte de letal boomerang que se lanza cortando todo lo que encuentre a su paso, y que al terminar su mortal recorrido vuelve intacto a nuestras manos. Conforme se progresa en la aventura liberaremos diferentes poderes como el de maximizar su fuerza -apretando el botón de lanzamiento y soltándolo cuando la mirilla alcanza una tonalidad concreta-, o el de dirigir su vuelo -controlándolo en el aire, empleando para ello el combo teclado-ratón.

La conjunción de las armas de fuego con los poderes de nuestro brazo funciona realmente bien en compatibles, deparándonos los mejores momentos de la aventura. La superación de los escasos rompecabezas que trufan la campaña viene de la mano de forma inexcusable del empleo del boomerang, y lo más atractivo de los combates se deriva de la violencia de algunas muertes por el uso de éste, incluyendo salvajes decapitaciones o desmembramientos.

Dark Sector
Gráficamente Dark Sector era en consolas un genial ejemplo de la calidad gráfica a la que puede aspirar un producto Next-Gen. En PC el juego no acusa el año transcurrido, pero sí que es cierto que echa en falta algo más de detalle que saque partido de su hardware superior.
Gráficamente llamativo
Una de las mayores virtudes de Dark Sector es su apartado visual, que sigue conservando buenas virtudes a pesar del año transcurrido, y cuenta con un rendimiento bastante aceptable en relación a sus requisitos.

El más logrado de los efectos visuales es, sin embargo, el de la iluminación. Ésta nos dejará momentos realmente impresionantes, como cuando caminando despacio por un pasillo lúgubre y oscuro veamos una sombra a nuestra espalda proyectada por un amenazante enemigo. Es este el tipo de ejemplo que se debe poner a la hora de justificar los avances tecnológicos para lograr una mejor experiencia jugable, cuando la luz o los efectos se emplean para lograr sensaciones en el jugador.

Dark Sector
Contra todo pronóstico la resolución escogida para jugar a Dark Sector no se conserva, y deberá volver a ser marcada cada vez que iniciemos pantalla. Confiemos en que se solucione con un parche.
En lo negativo hay que destacar algunos elementos como el del fuerte reciclaje al que están sometidos todos los entornos del juego, especialmente en su recta final, además de la escasa interacción con ellos, con muchos elementos que parecen puestos en el escenario para ser derribados -como pequeños cubos de agua, por ejemplo- que lamentablemente no se mueven ni aunque hagamos uso de explosivos. Las texturas son algo flojas para un juego de PC, y el modelado de los personajes está irregularmente tratado con a menudo unas animaciones y acabados muy competentes, y con otras que dejan mucho que desear en ambos sentidos.

El sonoro, por último, es un apartado tremendamente irregular. La banda sonora y los efectos de sonido funcionan a la perfección, y le aportan al título el corte terrorífico que éste requiere tan a menudo. El doblaje, sin embargo, acusa una de las peores elecciones de voces que hemos escuchado en los últimos años, con ancianos interpretados por treintañeros, y un protagonista con una voz monocorde, plana y poco carismática.

Valoración de Dark Sector
Dark Sector es un notable juego de acción que pierde serios puntos por ser algo escaso en contenidos, por resultar algo repetitivo y por adolecer de una seria falta de personalidad. Los tiroteos son muy espectaculares, pero acaban cansando a medio plazo por lo reiterativo de las situaciones, y los puzzles son demasiado sencillos para resultar satisfactorios.
7
,4
Bueno
8
6
7
7
6
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