Análisis: Dark Sector| 3 de abril de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 3 de 3 |
La conjunción de las armas de fuego con los poderes de nuestro brazo funciona realmente bien, deparándonos los mejores momentos de la aventura. La superación de los escasos rompecabezas que trufan la campaña viene de la mano de forma inexcusable del empleo del boomerang, y lo más atractivo de los combates se deriva de la violencia de algunas muertes por el uso de éste, incluyendo salvajes decapitaciones o desmembramientos.
Gráficamente Espectacular
Una de las mayores virtudes de Dark Sector es su sobresaliente apartado visual y su rendimiento en nuestras consolas con una impecable tasa de imágenes por segundo. Las texturas son razonablemente ricas, y el modelado de los personajes está muy cuidado con unas animaciones muy competentes.
El más logrado de los efectos visuales es, sin duda, el de la iluminación. Ésta nos dejará momentos realmente impresionantes, como cuando caminando despacio por un pasillo lúgubre y oscuro veamos una sombra a nuestra espalda proyectada por un amenazante enemigo. Es este el tipo de ejemplo que se debe poner a la hora de justificar los avances tecnológicos para lograr una mejor experiencia jugable, cuando la luz o los efectos se emplean para lograr sensaciones en el jugador.
Gráficamente Dark Sector es un genial ejemplo de la calidad gráfica a la que puede aspirar un producto Next-Gen. Impecables modelados, detallados entornos y fenomenales efectos de iluminación. Lo único que se echa en falta es una mayor interacción con el entorno.
En lo negativo hay que destacar el fuerte reciclaje al que están sometidos todos los entornos del juego, especialmente en su recta final, además de la escasa interacción con el entorno, con muchos elementos que parecen puestos en el escenario para ser derribados -como pequeños cubos de agua, por ejemplo- que lamentablemente no se mueven ni aunque hagamos uso de explosivos.
El sonoro, por último, es un apartado tremendamente irregular. La banda sonora y los efectos de sonido funcionan a la perfección, y le aportan al título el corte terrorífico que éste requiere tan a menudo. El doblaje, sin embargo, acusa una de las peores elecciones de voces que hemos escuchado en los últimos años, con ancianos interpretados por treintañeros y un protagonista con una voz monocorde, plana y poco carismática.

Valoración de Dark Sector Dark Sector es un notable juego de acción que pierde serios puntos por ser algo escaso en contenidos, por resultar algo repetitivo y por adolecer de una seria falta de personalidad. Los tiroteos son muy espectaculares, pero acaban cansando a medio plazo por lo reiterativo de las situaciones, y los puzzles son demasiado sencillos para resultar satisfactorios. Gráficamente, sin embargo, el juego es impecable presentando un aspecto muy poderoso. |



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