Heroes of Mana
Plataformas: DS    Género: Estrategia    Distribuye: Proein    Desarrolla: Square Enix    A la venta: 14 de septiembre de 2007
Plataformas: DS    Género: Estrategia    Distribuye: Proein    Desarrolla: Square Enix    A la venta: 14 de septiembre de 2007
 
Análisis: Heroes of Mana
11 de septiembre de 2007 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 3 de 3
Se ha prestado detalle incluso a la opción de seleccionar varias unidades, lo cual se hará pulsando una opción en pantalla que pausará la acción hasta que tracemos un círculo completo sobre las unidades a seleccionar. En este sentido, hay que dar un aplauso a Brownie Brown, puesto que el círculo no deberá ser perfecto (de hecho, no tendrá por qué ser un círculo), lo cual nos facilitará muchísimo el recoger a todos los individuos que estén desperdigados por la pantalla.

Con la estrategia sí se juega
Pero un título donde seleccionar los personajes con un puntero (stylus en este caso) no tiene por qué ser un RTS. ¿Dónde está entonces la estrategia en tiempo real? En las unidades. Como hemos comentado anteriormente, dispondremos de pequeños y clónicos aliados que se perderán después de terminar cada operación. Ellos supondrán nuestra gran ayuda para superar las misiones y tendrán diferentes características que los harán únicos: unos serán más poderosos contra unidades aéreas, otros serán efectivos contra los enemigos de tierra... Cada tipo de aliado tendrá unos pros y unos contras, y nosotros seremos los encargados de descubrirlos y de actuar en consecuencia.

Durante nuestra aventura no faltarán secuencias que ayuden a que la sensación de inmersión en la historia sea mayor. A través de ellas, nos podremos dar cuenta además del excelente trabajo que han realizado los artistas de Brownie Brown para la ocasión.
Toda la acción considerada en los últimos párrafos discurrirá bajo un motor de juego que, lejos de aprovechar las capacidades de Nintendo DS, se limitará a facilitar la acción RTS. Esto quiere decir que se nos ofrecerán unos decentes gráficos con personajes relativamente pequeños y de no excesivo detalle, bajo una perspectiva isométrica en tres dimensiones que no permitirá opciones de "zoom". No obstante, no debemos menospreciar la increíble labor artística realizada por un equipo cuyos miembros estuvieron involucrados en "Legend of Mana". De hecho si habéis tenido ocasión de probar el título de PlayStation, encontrarás grandes similitudes con el diseño artístico y gráfico de "Heroes of Mana".

Para poner el broche final estará Yoko Shimomura, compositora que ha participado en proyectos tan relevantes como "Breath of Fire" o "Kingdom Hearts", entre otros. Tampoco faltarán añadidos a la aventura principal en forma de un modo multijugador para hasta cuatro jugadores (siempre y cuando cada participante tenga una tarjeta DS), y una modalidad online donde comparar nuestra habilidad estratégica con la de otros usuarios en el conocido como “Heroes Rankings”. Registrando nuestros resultados diariamente ganaremos puntos, objetos y regalos para el videojuego que de otra manera no podríamos conseguir.

Valoración de Heroes of Mana
La serie Mana se apunta al rol estratégico en Nintendo DS con unos resultados más que satisfactorios. Construido bajo una trama sólida e interesante, acompañaremos a Reget y un generoso número de guerreros a lo largo de unos capítulos que nos propondrán batallas multitudinarias y donde tendremos que poner en práctica nuestras dotes de estratega. Todo ello con la magia del stylus, el cual copia con acierto el esquema de juego de los RTS jugados en los compatibles a través del ratón. Sin duda alguna, es una buena opción para salir de la rutina RPG de la franquicia Mana.
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