Análisis : Wii Play| 15 de diciembre de 2006 / Por Polizón | Página 1 de 3 |
| Nueve divertidos pequeños juegos, para estrenar un nuevo mando de Wii. |
Aprende a utilizar el peculiar mando de tu recién estrenada Wii de la mejor manera posible, jugando. Wii Play es un pack que incluye un Wiimote y una colección de nueve minijuegos que te enseñarán los secretos de su control. |
Wii ya es una realidad en España y junto con la consola y Zelda Twilight Princess, de lo mejor que puedes escoger es Wii Play, y no precisamente por su calidad gráfica ni despliegue argumental sin precedentes, sino todo lo contrario; Wii Play es un título pobre y simplón, pero a lo largo de nueve minijuegos para uno o dos jugadores, iremos descubriendo los entresijos que oculta el revolucionario mando de Wii. Esto es lo mismo que ya se hizo en su momento con Nintendo DS y su pantalla táctil, demostrar poco a poco la innovación de jugabilidad que ofrece este nuevo producto.
Dos mejor que uno
La principal oferta de Wii Play es que incluye “de regalo” un Wiimote (o es al revés) por un precio recomendado de 49,95€. Teniendo en cuenta que un Wiimote por si sólo cuesta 39,95€, ésta se convierte en la opción más recomendable para un segundo mando.
Con Wii Play podremos usar nuestros propios Miis, (para el que aún no sepa que son estos Miis, comentar que nos referimos a los personajes-avatar que crearemos en el Canal Mii del menú de Wii), sólo que esta vez cobrarán mucho menos protagonismo que en Wii Sports.
Usa el mando como un taco y golpea la bola blanca. Ya sabes, debes introducir las bolas en la tronera, golpeando en la dirección y fuerza adecuada.
Los minijuegos incluidos se centran sobre todo en la función de puntero del Wiimote, en su mayor parte, y especialmente al principio, sobre la precisión de apuntar correctamente, para según vayamos avanzando en los minijuegos, ir profundizando en otros tipos de control como los giros e inclinaciones. Todos ellos los podrás jugarlos solo o en compañía de un amigo en modo de dos jugadores, siendo considerablemente más divertido de ésta última manera.
Descubriendo minijuegos
La primera vez que introduzcas el disco de Wii Play te encontrarás que sólo uno de los nueve minijuegos está resaltado, y es que tendrás que jugar por lo menos una vez a cada uno (aunque pierdas rápidamente), para desbloquear el siguiente hasta completar los nueve, que son los siguientes:
Nivel 1: Campo de tiro
Como su propio nombre indica, en este juego sólo tendrás que disparar a los objetivos que vayan apareciendo en forma de dianas, patos (en un guiño claramente a Duck Hunt de NES), o incluso ovnis que aparezcan por la pantalla.
En este minijuego podremos comprobar la estupenda sensibilidad que tiene el cursor de Wii, consistiendo simplemente en apuntar a la pantalla, y con el botón A o el Gatillo B, disparar. También hay que tener en cuenta que si disparamos con más precisión y evitamos los objetivos trampas nuestra puntuación aumentará.


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