Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Plataformas: PC  X360  PS3  PSP    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Red Storm    A la venta: 30 de agosto de 2007
Plataformas: PC  X360  PS3  PSP    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Red Storm    A la venta: 30 de agosto de 2007
 
Análisis: GRAW 2
13 de septiembre de 2007 / Por Joan Abad ExtremeraPágina 2 de 3
Si hablamos de los escenarios, la calidad se mantiene, con unas texturas muy ricas en las plantas, la tierra, o las casas, aunque quizá el juego hace un uso excesivo de la niebla para disimular la aparición de los objetos en el horizonte y no cargar demasiado la cpu de la consola.

Destacamos el efecto del agua en los charcos que encontramos por los caminos, la iluminación en tiempo real en los bosques de Panamá, o la calidad de las explosiones, realmente buenos.

El juego está completamente en castellano, tanto voces como textos. Como viene siendo habitual, Ubisoft ha hecho un gran trabajo y tanto la traducción como el doblaje son perfectos. Si hablamos de los efectos sonoros, también estamos delante de un gran repertorio de altísima calidad que nos transporta directamente a la acción, desde el excelente y fiel sonido de las armas, a las explosiones, pasando por el sonido ambiental.

La banda sonora, por su parte, sigue la misma tónica que en el resto de GRAW, con melodías frenéticas y épicas, que nos acompañarán en algunos momentos de las misiones, cuando la acción lo requiera.

Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Contrariamente a lo que estamos acostumbrados en la serie GRAW, la dificultad del juego en su version PSP es sencilla, especialmente debido a la pequeña inteligencia artificial de los enemigos.
Acción y táctica en estado puro
En cuanto a jugabilidad, GRAW 2 para la portátil de Sony está basado en las versiones para Xbox 360, PC o PS3, adaptando su control y restringiendo algunas acciones que, quizá por su dificultad, han sido obviadas.

La principal diferencia es que en esta ocasión el capitán Mitchell se encuentra solo, y aunque en algunos momentos podemos contar con aliados, no tendremos a nuestra disposición al resto de componentes de los Ghost. Por suerte sí contaremos con toda su tecnología y un gran número de las típicas cajas de munición, armamento, etc.. que nos harán la vida más fácil. Hablando de armas, comentar que su número y variedad es es enorme, todas recreadas con una calidad apabullante, con sus efectos sonoros correspondientes, pistolas, ametralladoras, rifles de francotirador, bazooka, etc.

Mantenemos el CrossCom, pero las acciones que con él podemos llevar a cabo están limitadas. Podremos usar el Dron para explorar la zona y atacar al enemigo, como hemos dicho antes, o pedir ayuda de fuego de apoyo desde el exterior.

Aunque en un principio controlar todo esto pueda parecer complicado, lo cierto es que en poco tiempo cambiaremos de arma rápidamente, apuntaremos y dispararemos con acierto (gracias también al zoom disponible), y daremos órdenes a través de nuestro CrossCom en mitad de una acción frenética entre bosques, aldeas y otras localizaciones de Panamá y México. El control se ha adaptado perfectamente a los botones de nuestra portátil.

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