ArmA: Armed Assault
Plataformas: PC    Género: Acción    Distribuye: Proein    Desarrolla: Bohemia Interactive    A la venta: 16 de febrero de 2007
Plataformas: PC    Género: Acción    Distribuye: Proein    Desarrolla: Bohemia Interactive    A la venta: 16 de febrero de 2007
 
Análisis : ArmA: Armed Assault
6 de marzo de 2007 / Por Jon A. OtaolaPágina 4 de 4
Otra de las pegas es que no se han pulido algunos aspectos, como la ausencia de marcas de metralla tras los impactos en paredes o ventanas, la extremada rigidez que presentan los personajes dentro de los vehículos -especialmente si vamos montados en una motocicleta-, o el control de alguno de ellos. La Inteligencia artificial de los hombres a tu cargo también presenta algunas dificultades, pero en definitiva, estos detalles no empañan excesivamente el gran resultado final.

El apartado sonoro del juego cuenta con una interesante y variada banda sonora que va desde ritmos y melodías de tipo étnico, hasta piezas de rock más agresivas y que aparecen en momentos puntuales de introducción, menús o finales de fase. Dignos de alabanza son los variadísimos efectos de sonido, desde los diferentes tipos de munición, explosiones, vehículos en movimiento, pisadas de los soldados por los diferentes terrenos, voces de los personajes (en inglés con subtítulos en castellano), etc. Hasta los más soterrados y que dan un enorme empujón a la ambientación, como ladridos de perro rompiendo el silencio, sonidos de grillos al acercarse la noche o el alegre piar de los pájaros ajenos a conflictos entre los seres humanos.

ArmA: Armed Assault
Maniobras de flanqueo, estudio concienzudo previo a la ejecución de la misión, uso constante de mapa o brújula para conocer nuestra ubicación… el enfoque táctico es predominante en todo el título, aunque toda táctica tiene su punto final de acción.
Profesionalidad por encima de la acción
Cuando nos ponemos delante del teclado y afrontamos lo que nos ofrece ArmA tenemos que tener muy presente que estamos encarnando a un soldado profesional, siendo conscientes en todo momento de cómo éste debe actuar ante las diferentes situaciones y objetivos que se nos plantean. Aquí no tendremos puntos de vida, dispondremos de un inventario basado en la lógica de lo que una persona normal puede acarrear consigo. El equipo asignado en lo que se refiere a armas y otros complementos son limitados y deben ser utilizados con criterio, la optima utilización del mapa y de la brújula según el caso para orientarnos, es fundamental para la consecución de los objetivos, debiendo observar uno u otro siempre antes de actuar para ser conscientes del terreno en el que nos desenvolvemos, y procurar no realizar acciones sin haberlas planificado antes, porque eso casi con toda seguridad nos llevaría directamente a la tumba.

Valoración de ArmA: Armed Assault
Arma: Armed Assault consigue escapar del concepto de juego de acción al uso, para llevarnos un poco mas allá. Meternos en la piel de un soldado profesional realizando múltiples funciones no resultará tarea fácil y requerirá dedicación y esfuerzo, que sin duda se verán recompensados gracias a la gran labor realizada por Bohemia interactive. Un título que encierra un montón de grandes detalles, mucho más teniendo en cuenta lo que nos ofrece el impresionante modo multijugador, con muchas posibilidades y horas de diversión por delante.
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