El Padrino: Don Corleone
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2  PSP    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: RedWood Studios    A la venta: 21 de marzo de 2007
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2  PSP    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: RedWood Studios    A la venta: 21 de marzo de 2007
 
Análisis : El Padrino: Don Corleone
10 de abril de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 4
El Padrino: Don Corleone
La familia da entrada a un nuevo miembro, la nueva máquina de Sony.
Una de las mejores películas de la historia debuta en PS3 tras su paso por el resto de plataformas. Electronic Arts, confiando en la fórmula GTA, nos permitirá ponernos en la piel de un súbdito de los Corleone. Persecuciones, tiroteos, extorsiones, peleas… todo lo que viste en El Padrino cinematográfico está también en el digital. ¿Estás preparado para formar parte de la familia?
La gigantesca epopeya mafiosa narrada por Francis Ford Coppola en 1972, nos traslada al convulso Nueva York de la primera mitad del siglo XX. En el juego interpretaremos a un matón a cargo de la familia mafiosa más célebre de la historia del cine, que, en la más fiel tradición GTA, comenzará desde lo más bajo creciendo hasta ganarse un puesto de privilegio en el mundo del hampa.

Las licencias cinematográficas son uno de los movimientos comerciales favoritos de la compañía norteamericana; pero este juego originalmente lanzado en 2006 supuso su primera incursión en el modelo de juegos “abiertos”, y si bien parece bastante cómoda amoldándose a los esquemas de este género, el juego tenía algunos defectos notorios que en esta nueva versión han sido parcialmente solucionados.

No obstante El Padrino fue un notable juego para PC, PS2 y Xbox 360, ahora se incorporan Wii y PS3 que ofrecen versiones ligeramente remozadas con algunos aditivos interesantes, pequeñas mejoras gráficas y en esencia la misma jugabilidad.

La Ciudad es Tuya
El juego bebe de numerosas fuentes, la más obvia como es lógico es GTA, la millonaria franquicia de Rockstar aporta todo lo que se refiere a robo de vehículos, estilo de conducción y sensación de libre albedrío. Pero también hay otras referencias menos conocidas como el reciente The Punisher de Volition, del que toma los brutales interrogatorios, transformados aquí en extorsiones; o el también extremadamente violento Manhunt, de nuevo de Rockstar, del que recoge algunos aspectos concretos de la forma de apuntar y las ejecuciones, aunque convenientemente suavizadas para un juego mucho más “mainstream” como este.

El Padrino: Don Corleone
El uso del sensor de movimiento de Sixaxix, el mando de PS3 ha sido acertadamente usado en esta versión de El Padrino, como complemento en las peleas, como por ejemplo para sacudirnos de encima a los personajes, empujarles, o simular un buen cabezazo.
La adquisición de la licencia de El Padrino ya se reveló hace un año como todo un acierto, y se amolda perfectamente a los estereotipos GTA. El empleo del guión es fantástico y asistiremos a los grandes momentos de la película vistos desde otra perspectiva, la del brazo ejecutor de las acciones. Las historias del “hilo principal” están bien escritas, y serán seguidas con interés, las misiones secundarias en cambio pecan de estar menos trabajadas, y devienen rápidamente en rutinarios ajustes de cuentas de gente a la que apenas conocemos. Una de las ventajas de la versión de PS3 con respecto a las anteriores es que se ha logrado mejorar de alguna manera la utilización del dinero, optimizando su uso con reajustes de los precios para que no se nos salga el dinero por las orejas sin saber que hacer con él, y asimismo con nuevos servicios como los escoltas, que por una módica cantidad nos acompañarán en nuestras misiones siendo un aditivo muy interesante y útil, al estilo Saint´s Row y GTA San Andreas.

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