Análisis: Drakensang : The Dark Eye| 25 de junio de 2009 / Por David Hernández Santamaría | Página 2 de 2 |
Crecimiento a nuestro antojo y semejanza
Una de las novedades, y que se aleja ligeramente en recientes títulos, es la posibilidad de ir subiendo los parámetros de nuestros personajes sin necesidad de subir de nivel. De hecho en Drakensang conforme consigamos experiencia podremos repartirla entre los distintos parámetros para que el personaje se vaya haciendo a sí mismo en tiempo real, sin esperar una subida de nivel que podría venir unas horas después.
Además, tal como vimos en Fallout 3, podemos variar el comportamiento de otros personajes en función de nuestras habilidades desbloqueadas, con lo que dependiendo el momento y del líder del grupo recibiremos una respuesta diferente de los más de 300 NPC (personajes no controlables) que encontraremos por el mundo.
Uno de los puntos negativos del título y que más llama la atención es la cámara de juego, un mal que por desgracia no ocurre por primera vez en el género. Personajes que se quedan rezagados y no pueden participar en la batalla, o grandes dificultades para movernos con efectivad en los interiores son algunos de sus efectos.
No goza de la misma profundidad narrativa de otros títulos, ni de las mismas variables en diálogos a descubrir, pero como nos hablan en español y encima con buena interpretación, no es para precisamente quejarse.
Rol tradicional con sabor castellano
Visualmente DrankenSang presenta un acabado correcto, sin grandes alardes pero efectivo. Destacan los buenos efectos de luz, de partículas, y la magia en general que engloba a todo el tinglado gráfico. En su parte menos llamativa observamos una recreación de los personajes baja comparada con la calidad de sus escenarios y unas animaciones algo robóticas. Comentar que el juego exige un equipo de gama media alta para su completo funcionamiento.
El apartado sonoro es de lo más destacado, y más en la versión española del título, básicamente por venir totalmente localizado a nuestro idioma. El gran trabajo de FX Interactive merece la pena ser nombrado, ya que se ha doblado a nuestro idioma un guión de cerca de mil páginas con cada uno de los registros bien interpretados y con profesionales de nivel reconocidos en otros trabajos realizados para televisión. Por su parte la banda sonora, incluso con temas vocales, nos ha parecido épica y se complementa a la perfección con la ambientación del título.
No es difícil aventurarse en combates, ni tampoco es complicado salir victorioso, aunque sí para un jugador menos experimentado con el género. Entender la mecánica en los atributos correspondientes lleva su tiempo.
Para acabar nuestra andadura por el reino de Aventuria comentar que la rejugabilidad del título es amplia, sobre todo por la posibilidad de empezar la aventura con otros personajes, y eso sí conseguimos acabarnos el juego por primera vez, ya que si lo tomamos con calma se pueden alcanzar las 90 horas de juego.

Valoración de Drakensang : The Dark Eye Drakensang: The Dark Eye es un clásico juego de tablero reconvertido a videojuego bajo una exposición jugable que sigue los cánones del pasado y que encantará a los jugadores con experiencia en juegos similares. Un buen juego de procedencia europea que, con un presupuesto menor comparado con otras grandes obras, ha sabido crear un título muy completo que aunque no carece de ciertos puntos débiles sí que en calidad y precio es un producto sumamente atractivo. |



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