Análisis: DBZ Goku Densetsu| 4 de septiembre de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 3 de 3 |
Un nuevo nivel que vendrá acompañado de una de las famosas cápsulas de Capsule Corp. que nos permitirán elegir entre una potenciación de nuestro poder de ataque y defensa (entre otros). No será la única ayuda para mejorar nuestras características. También contaremos con múltiples ítems que no sólo se limitarán a recuperar nuestra energía cuando nos encontremos en las últimas.
Cartas multijugador
Pero el videojuego no acaba aquí. Además del modo historia que nos pondrá en la piel de personajes como Goku, Picolo o Gohan, contaremos con un modo multijugador que, aunque no nos permitirá jugar en cooperativo, sí que nos pondrá en un tablero junto a un adversario para medir nuestras fuerzas. Sin embargo, si no tenemos dos tarjetas, no nos quedará otro remedio que recurrir al juego por descarga, donde no habrá tablero, sino lucha directa y con una calidad de sonido bastante pobre.
En este título no todo serán batallas, mapeados y cartas. También habrá lugar para la conversación, momento aprovechado por el videojuego para narrarnos la absorbente y fascinante historia protagonizada por Goku y sus amigos.
Será una pena no poder disfrutar en esas circunstancias de la excelente calidad de sonido del videojuego, apoyada por el hecho de que las voces son las mismas que las de la serie de televisión japonesa. También es una lástima que las melodías de la banda sonora no se correspondan con las de los capítulos, aunque logren recordarnos a ellas gracias a unas composiciones muy trabajadas y tan llevaderas como el esquema de juego aplicado por Namco Bandai en esta ocasión. La mezcla entre cartas y RPG ha funcionado: los seguidores de Goku y compañía pueden estar de enhorabuena.

Valoración de DBZ Goku Densetsu Parecía difícil que al final se decidieran por traernos la última aventura de cartas de Goku, pero podemos dar gracias a Atari de que ha ocurrido. “Dragon Ball Z: Goku Densetsu” mezcla sabiamente el RPG y las batallas de naipes para ofrecernos un título que contentará a la gran base de fans que siguen a este gran guerrero del espacio. Con un buen uso de las licencias (aunque se echa en falta la música de la serie) y el requerimiento de una acción táctica en cada movimiento, este nuevo título supone una nueva manera de manejar a Goku sin tener que golpear violentamente los botones. |



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