Análisis: Scarface: the World is Yours| 21 de agosto de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 4 de 4 |
Nuevos matones que contratar, más coches con los que conducir, un chófer que nos traiga el vehículo hasta nuestros pies, un prestigioso yate, la reconstrucción de nuestra mansión, nuevas armas, más mobiliario o un tigre son tan sólo unos ejemplos de items que pueden disparar el factor rejugabilidad. Todas estas opciones y muchas más las podremos comprar con el dinero que vayamos ganando, así que sí es verdad que el concepto de “GTA” está muy vivo en este videojuego, pero todo adquiere una dimensión en un sentido paralelo y diferente. Al final, el videojuego no deja de ser incluso original.
La música te hará olvidar lo que ves
Una originalidad que se ve correspondida por un apartado gráfico correcto pero que, una vez más, no aprovecha todo el potencial de Wii. Asombra el detalle en el modelado de la ciudad de Miami: todo un trabajo que debemos saber apreciar, pero se echa de menos un mayor número de polígonos que no nos hagan calificar a esta versión como un mero “port” de la versión de PlayStation 2. ¿No daba la máquina para más? Los nuevos títulos que vengan nos darán la respuesta.
Nuestros paseos por Miami en busca de negocios nos traerán dinero y armas como la de la imagen. Que nadie diga que Montana no resulta una persona convincente...
De lo que no podemos quejarnos es del apartado sonoro, que nos quitará el cierto sabor agridulce que nos dejó el apartado gráfico. No solamente podremos escuchar a Tony Montana a viva voz y con una interpretación muy semejante a la de Al Pacino (aunque al final no prestara sus cuerdas vocales), sino que también tendremos todo un repertorio de canciones que, además de incluir éxitos presentes en la BSO original de la película, también nos deleitará con diferentes estilos como hip-hop, country, rock, música latina o incluso el reggaeton.

Valoración de Scarface: the World is Yours Tony Montana ha revivido también en Wii, y pensamos que lo ha vuelto a hacer de la mejor manera posible. Una excelente adaptación de una película a un videojuego como pocas veces hemos visto hasta la fecha. Radical Entertainment ha conseguido coger una historia ya terminada y reconducirla con maestría. Una compra obligada para aquellos que se entusiasmaron con la película y un videojuego muy recomendable para los que no lo hicieron. Pero os lo advertimos: de una manera u otra, al final acabaréis viendo el film. |



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