Análisis: Blazing Angels 2: Misiones secretas| 22 de octubre de 2007 / Por Sebastián Tito Rodríguez | Página 3 de 3 |
Los misiles autoguiados son otro cantar, son capaces de seguir el sonido de los aviones enemigos para guiarse y pueden atacar blancos que se encuentran en la superficie terrestre. También tienen su inconveniente, y es que al no ser inteligentes, cualquier otro objetivo que se les cruce puede desbaratar el objetivo principal.
Por otro lado en el juego se hace uso de otro tipo de armas, como cañones de alta velocidad, sistemas cegadores por destello o la increíble bobina tesla, cuya potencia destructiva incapacita a cualquier enemigo de manera fulminante.
Un amplio surtido de aviones
Lo importante en este título es la gama de aviones de que dispone, siendo su principal baza el amplio surtido dentro de su base de datos. El más famoso de todos por su velocidad y maniobrabilidad es el mítico Spitfire I, pero existen otros que –aún careciendo de sus características- son una gran elección a la hora de buscar y destruir. Así, por ejemplo, tenemos a los famosos Il-2 rusos, los A6M japoneses o los británicos Vampire, muy usados por la RAF.
Lindezas para un juego de altura
Uno de los aspectos que influye en la historia y la inmersión es el aspecto gráfico de Blazing Angels 2. Muy logrado en todas sus facetas, recreando los años 40 y 50 del siglo pasado a la perfección. Lo más espectacular del título son los amplios escenarios que nos harán sobrevolar lugares con un realismo bastante conseguido. Toda clase de accidentes holográficos se mostrarán ante tus ojos, visionando montañas, campiñas, ríos y valles, ciudades, vías de tren, y zonas de combate escogidas que recrean fielmente el conflicto de la Segunda Guerra Mundial.
La campaña principal nos trasladará desde un tiempo presente hasta el pasado, en una artística retrospectiva del piloto protagonista que nos dejará en mitad de la acción.
Un detalle muy bien avenido son los reflejos del avión que pilotamos y los cambios de climatología, de lo más conseguido en todo el juego. También tenemos algo muy de agradecer, y son las tiras a modo de cómic que veremos al acabar una misión. En ellas aparecen personajes y situaciones que explican la historia –por cierto, muy interesante- que sigue el propio juego.
También se ha plasmado de manera soberbia el agua, con un tratamiento especial cuando se representa en grandes cantidades, como el mar o en los lagos.
En cuanto al sonido cabe decir que posee un gran valor, sobre todo en su lucimiento musical; las melodías, como en cualquier película de guerra resultan un compendio de partituras con aire heroico y cautivador. La orquestación no ha podido ser más acertada para plasmar todo el sentimiento de lucha y épica.
Multijugador dentro de los estándares
Dentro de este apartado, y haciendo uso del Live de Xbox que tantas alegrías ha reportado a Microsoft, tenemos varios modos: solitario, cooperación y modo escuadrilla. Cada modo tiene a su vez otra subdivisión de modos, pudiendo jugar en solitario o por equipos, resultando todos ellos de sumo agrado para los que gusten de estas singularidades.

Valoración de Blazing Angels 2: Misiones secretas La suma de muchos factores ha sido el desencadenante de la buena factura técnica y jugable de este pequeño-gran título de Ubisoft. Sin alardear con una campaña de promoción exagerada, la saga Blazing Angels ha conquistado los corazones de muchos aficionados al género de vuelo arcade. Toda la magia de pilotar aviones de guerra se aglutina en un juego que hará pasar muy buenos ratos afianzando posiciones en territorio alemán y demás lugares del mundo. Un auténtico destroza gatillos que no parará de arrasar en tu Xbox por mucho tiempo. |



El análisis de los lectores
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11-11-2007 / 09:31 h #1 |
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Ace combat 6 ven ya y arregla esto!! Jugabilidad: 8, Tecnología: 8, Gráficos: 8, Sonido: 8, Innovación: 8 | |
El juego no está mal, variedad de objetivos en las misiones, muchos aviones, mucha ostia, pero se echa en falta el espíritu ace combat, su jugabilidad, su no se que, que en este juego queda reservada y poco a poco se van desbloqueando gadgets más guapos para tus aviones, pero me esperaba más la verdad. que venga ya ace combat y arregle esto por diox XDDXD |
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13-11-2007 / 23:39 h |
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Es bueno Jugabilidad: 8, Tecnología: 8, Gráficos: 8, Sonido: 9, Innovación: 8 | |
Ps el juego me gusta por ke se trata como de la segunda guerra mundial y la forma en ke uno va desblokeando mejoras para nuestro avion y pues le faltan cosas por mejorar espero ke en el tercer titulo esas fallas ke tienen las puedan arreglar |
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