Análisis: Transformers: The Game| 28 de agosto de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 1 de 3 |
| Metal y transformaciones. La eterna lucha entre robots con corazón de vehículo. |
Los Transformers ya han arrasado en los cines, y ahora quieren hacerlo también en todas las videoconsolas Wii del planeta. Habiéndose hecho con el poder del wiimote y el nunchuk, tanto Autobots como Decepticons protagonizarán de nuevo una batalla inolvidable en busca de una fuente de energía única, que en este caso será la diversión. La pregunta es: ¿lo habrán conseguido? |
Muchos son los conocedores de los Transformers, pero muy pocos saben sus verdaderos orígenes. Los metálicos personajes que gozan de la habilidad de transformarse en vehículos e incluso animales, nacieron como juguetes ya hace más de 20 años de manos de las populares marcas Hasbro y Takara. Como buenas empresas estadounidense y japonesa, supieron crear el principio de un imperio juguetero capaz de diversificarse en forma de comics, series de televisión e incluso dos películas.
En todo el tiempo que transcurrió desde aquel año 1984, se cambió mucho de formato, pero no de contenido. La historia tan simple que venía con cada juguete se conservó a lo largo de los tiempos, mostrándonos la eterna lucha entre dos facciones irremediablemente antagónicas: los Autobots y los Decepticons, lideradas respectivamente por el inolvidable Optimus Prime y el malvado Starscream. El sencillo guión ha servido este último año incluso para crear una película supervisada por el mismísimo Steven Spielberg, la cual no ha renegado de las clásicas adaptaciones al mundo del videojuego.
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Sembrar el caos y destruir la ciudad podría resultar una tarea divertida, pero en el caso de los Autobots tendrá malas consecuencias. Aparte de poder dar al traste con la misión, podríamos llamar la atención de los policías, que no dudarán en acabar con nosotros si es que el grado de destrucción alcanza unas grandes dimensiones. Lo mejor es que, si queréis hacer el mal, elijáis a los Decepticons. Con ellos la cosa cambiará.
¿Y tú de quién eres?
Es aquí cuando empezamos con nuestro análisis para la consola Wii sobre un título que ya de partida aprovecha la división en bandos para darnos a elegir entre dos historias o maneras simplificadas de entender la vida: hacer el bien o desatar el caos. La decisión es tuya y está al alcance de tu wiimote, dependiendo de algo tan sencillo como es el elegir a los Autobots o a los Decepticons en la pantalla principal de selección.
Una vez realizado este sencillo paso, nos daremos cuenta de que se intenta seguir el guión de la película y, por ende, el de la multitud de productos que han aparecido sobre los míticos robots de juguete. Así pues, e independientemente de nuestra facción, la misión última permanecerá inalterable: la búsqueda del Allspark, una fuente de energía crucial para la existencia de los Transformers.
Protege o destruye la Tierra. Tú eliges.
Mismos objetivos, parecidas habilidades de transformación… ¿qué es entonces lo que diferencia a los Autobots de los Decepticons? Los métodos, algo que podremos comprobar por nosotros mismos a lo largo de las diferentes misiones en las que se divide el videojuego. Los Autobots tendrán como objetivo defender la Tierra, mientras que los Decepticons no dudarán en crear catástrofes a su paso para impedir avanzar a sus antagónicos “colegas” de metal.


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