Análisis : Free Running| 30 de abril de 2007 / Por Polizón | Página 2 de 2 |
Parkour para cada momento
Reef entertaiment ha conseguido dar un buen primer paso en la incursión del Parkour en el mundo de los videojuegos, y más acertado aún ha sido llevarlo también a PlayStation 2, además de PSP. Las diferencias entre ambas versiones a simple vista radican principalmente en la ausencia de segundo analógico para la portátil de Sony. El segundo analógico se usa obviamente para la cámara, y gracias a que es automática, en PSP se ha podido trasladar esta función a la cruceta. La cámara automática nos traerá más de un problema a lo largo del juego a la hora de realizar bien los movimientos y no ver dónde vas a caer o bien a dónde tienes que saltar, lo que añade un factor más de complicación y una razón más para aprendernos los escenarios al dedillo. También ambas versiones traen multijugador competitivo a dos jugadores de serie, a pantalla partida en la versión de sobremesa y en Ad-hoc para la portátil de Sony.
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Visualmente lo mejor de Free Running pasa por los personajes, tanto por su detalle como por la animación o gran cantidad de movimientos y acrobacias disponibles.
Al ser Free Running inicialmente ideado para PSP, las diferencias en los apartados técnicos no son tan evidentes. Ambos gozan de un buen global gráfico, con modelos de personajes bastante detallados, correctas texturas, -si bien en PS2 son claramente superiores-, y unos escenarios bien definidos aunque algo vacíos, que dejan buen sabor de boca, y más teniendo en cuenta que lleva planeado su lanzamiento para hace casi dos años.
Los movimientos de los traceurs han sido tomados de personas reales para conseguir que quede creíble, y realmente lo consigue. Aunque las caídas y golpes no han corrido la misma suerte ya que resultan ilógicas en muchas ocasiones, con una física imposible y torsiones de extremidades y cuerpo inhumanas.
Free Running llega con una completa adaptación al español incluyendo doblajes (con la vuelta del incombustible doblador, Tomás Rubio) en ambas versiones, si bien el resto del apartado sonoro es más bien normalito, parco de efectos sonoros más que al correr, saltos y caídas, y con una banda sonora de corte electrónica totalmente instrumental.

Valoración de Free Running Free Running es un buen comienzo del Parkour en videoconsolas. Divertido e interesante por su temática y ambientación, plantea un enorme abanico de espectaculares movimientos basándose en un exigente control y memorización de posibilidades. |



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