Análisis : Blitz: The League| 2 de marzo de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 1 de 4 |
| Sexo, drogas y fútbol americano. Un trío que hará de tu equipo el número uno. |
Los hombres de tu línea defensiva están tan dopados que a duras penas saben donde están; tu mejor receptor se luxó la pierna al comienzo del encuentro y lleva infiltrado medio partido, lo que seguramente acabará con su carrera; y tu quarterback no da un pase a derechas porque no le quita ojo a la jefa de las animadoras con la que se acostó anoche. Quedan 4 segundos del último cuarto, vas perdiendo de tres, y estás a cinco yardas de la gloria. Dios mío, que estrés. |
Seguro que si hablamos de fútbol americano muchos piensan en un tedioso deporte marcado por las continuas interrupciones, y los constantes cambios en las disposiciones tácticas. A decir verdad sagas de simulación deportiva tan serias y rigurosas como Madden NFL no han hecho mucho por cambiar este estereotipo, ofreciendo espectaculares entretenimientos algo lastrados por un desarrollo excesivamente pausado que a la mayoría de los aficionados europeos se les hace muy cuesta arriba.
Midway tomó nota hace algunos años de la inexistencia de un juego que tratara este deporte desde una perspectiva más arcade, y ofreció en 2005 Blitz: The League para PS2 y Xbox, haciéndonos disfrutar de la espectacularidad de los choques y placajes del fútbol americano, sin tener que pasar por interminables sesiones de tácticas y preparación de estrategias.
Este Blitz: The League para Xbox 360 es una revisión de ese divertidísimo juego deportivo de consolas, que en esta ocasión ofrece escasos cambios en lo jugable, aunque si que trae leves mejoras gráficas para sacar algo más de partido a la potente consola de Microsoft.
Toda la brutalidad y violencia de este deporte ha sido representada con dureza y personalidad, desde los espectaculares placajes, saltos, regates y, especialmente las licencias.
Sexo, Drogas y Fútbol Americano
Blitz: The League no es un juego deportivo corriente en casi ningún sentido. Para empezar desde Midway se ha optado la acertada decisión de no incluir equipos ni jugadores licenciados, es decir que los nombres son inventados. Esta decisión, que desconocemos si se llevó a cabo por falta de presupuesto o como idea propia, se revela como un espectacular punto a favor; pues si bien resta importantes dosis de realismo, permite un tratamiento de las interioridades del fútbol americano como nunca se podría haber llevado a cabo de haber tenido que ser mínimamente respetuoso con jugadores reales.
De este modo Midway no se casa con nadie y presenta un acercamiento violento y desgarrador de todo lo que rodea a una hipotética NFL, de la que hay más factores reales de los que en un principio pudiera parecer. Las decisiones dudosas y los comportamientos lujuriosos e inmorales estarán a la orden del día, y es que cuidar de todos estos psicópatas en potencia será parte del trabajo.
De hecho la elección de Lawrence Taylor y Bill Romanowski como hombres de portada del título es claramente indicadora de la dirección del juego, ya que se trata de dos jugadores reales de la NFL que atravesaron reconocidos problemas con drogas y sustancias de dopaje ilegales. Estos dos ex-jugadores se ponen en el juego en la piel de los violentos Bruno Battaglia y Quentin Sands, deportistas estrella de dos equipos ficticios y partes fundamentales de la historia de Blitz.


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