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ANNO 1701 / DS
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ANNO 1701
Plataformas: PC  DS    Género: Estrategia    Distribuye: Disney Interactive    Desarrolla: Keen Games    A la venta: 14 de junio de 2007
Plataformas: PC  DS    Género: Estrategia    Distribuye: Disney Interactive    Desarrolla: Keen Games    A la venta: 14 de junio de 2007
 
Análisis: ANNO 1701
14 de junio de 2007 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 3
ANNO 1701
La entretenida tarea de colonizar y crear un Imperio portátil, a golpe de lápiz.
La saga “Anno” llega a Nintendo DS. Iza las velas y saca el catalejo en busca de un territorio próspero donde desplegar todo tu potencial colonizador. Ciudadanos, piratas y catástrofes naturales se encuentran en un título donde tendrás la oportunidad de sacar a relucir tus dotes de conquistador. ¿Dispuesto a crear tu propia colonia portátil?
Nintendo DS quiere demostrarnos que puede convertirse en una plataforma todoterreno capaz de albergar g´neros que desde siempre se le habían resistido a las consolas. Es el caso de la estrategia que, con exponentes tan importantes como un título de “Age of Empires”, otro de los divertidos “Worms” y el último “Theme Park”, puede encontrar un nuevo lugar donde desarrollarse lejos del sistema que siempre le había mimado desde sus más remotos orígenes: el PC.

El nuevo afortunado en saltar a este escenario aún por terminar de decorar es “Anno 1701”, una conversión del popular videojuego de PC que es secuela de otros dos basados en los siglos XVI y XVII respectivamente: “Anno 1503” y “Anno 1602”. Mucha experiencia es ya la que los alemanes de Sunflowers Interactive Entertainment Software llevan acumulada en una saga que, con el pretexto de abrazar y colonizar el Nuevo Mundo, nos pone de nuevo al mando de un aventurero con ganas de izar velas y construir toda una colonia desde cero.

Explorador, estratega, comerciante, administrador y planificador de ciudades, estas son las cinco cualidades que deberemos poner a prueba si queremos triunfar en nuestra misión de colonizar y crear prósperas ciudades, y que nos llevará a vernos las caras con piratas, reyes, reinas, eruditos y exploradores de distinta calaña.
Coloniza el Nuevo Mundo a golpe de lápiz
Esta es la principal motivación para continuar una historia en el tiempo donde, ahora en el siglo XVIII, se nos narra la particular situación de una princesa que, convertida en reina tras la muerte de su padre, debe cumplir el sueño que aquel no pudo llevar a cabo en vida: colonizar el Nuevo Mundo. Para conseguirlo, a su mando nos tendrá a nosotros, unos jóvenes tripulantes que, estableciendo un almacén en la costa y con la única ayuda de unas cuantas monedas de oro, comenzaremos a crear toda una colonia de unas magnitudes que sólo dependerán de una eficiente e inteligente gestión.

Así comienza esta excelente conversión del notable título para PC. Un videojuego que conserva los elementos del original pero añadiendo la facilidad e intuitividad que proporcionan los controles de DS basados en el poder de la doble pantalla y el lápiz táctil. Para empezar, cabe decir que todas y cada una de las acciones podrán y deberán ser desplegadas a través de la pantalla inferior. No habrá lugar para los botones, salvo en el caso en que queramos añadir un acceso rápido a las opciones más comunes como construir casas o caminos que las unan.

Aprendiendo a gestionar nuestra colonia
Con una disposición que nos separa la información de la acción (pantalla superior para mostrar datos e inferior para controlar las opciones de gestión), uno de los primeros aspectos que destaca es la suavidad con la que podemos desplazarnos por el mapa, otorgándonos en todo momento la posibilidad de variar entre dos posiciones de “zoom” que nos permiten tener una visión más centrada o global de la situación de nuestra colonia.

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