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LittleBigPlanet
Plataformas: PS3  PSP    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Media Molecule    A la venta: 5 de noviembre de 2008
Plataformas: PS3  PSP    Género: Acción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Media Molecule    A la venta: 5 de noviembre de 2008
 
Análisis: LittleBigPlanet
7 de noviembre de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 2
La escala de complejidad del editor está, por lo tanto, enteramente en nuestras manos. Como ya hemos señalado podemos acceder a los objetos de repetición que ofrece el videojuego, o podemos crearlos nosotros mismos construyéndolos en base a la suma de piezas –con una opción para pegarlas- y a su deformación con las intuitivas herramientas que se ponen a nuestra disposición. Es un trabajo muy agradecido, y los chicos de Media Molecule, conscientes de la complejidad de su creación, nos permiten guardar todas nuestras invenciones en una librería para poder usarlos más adelante en otras de nuestras creaciones.

Todo debe de encajar y componer una experiencia jugable adecuada como fin último, de modo que LittleBigPlanet nos facilita la posibilidad de saltar a jugar al mapa en cualquier momento de la edición de forma instantánea para, por ejemplo, probar la dificultad de algún desafío nosotros mismos.

El editor es el pilar fundamental del juego, y la brillantez con la que ha sido ejecutado es una demostración de que en Media Molecule eran muy conscientes de su importancia. No obstante una herramienta de estas características serviría de muy poco si no fuéramos capaces de mostrarles nuestras obras a otros usuarios y dejarles participar, y es aquí donde viene el siguiente titular del juego: Compartir.

LittleBigPlanet
Todo en LittleBigPlanet es accesible desde Tu Cápsula, algo así como el dormitorio de nuestro SackBoy. Por supuesto podremos personalizarla a nuestro gusto.
Al acabar un nivel podemos subirlo a Internet y hacerlo público para todo el mundo. El juego además nos facilita una serie de palabras para etiquetar estas fases, y que serán de gran ayuda para que otros usuarios sepan qué van a encontrarse y poder agruparlos por conceptos comunes. Éstos también pueden fijar sus propias marcas sobre los mapas de otros jugadores y así, por ejemplo, marcarán sus favoritos para revisitarlos de forma rápida. También se nos facilitará la posibilidad de establecer un icono con el cual se identifique a nuestra creación, o incluso la de consultar cuáles son los favoritos de nuestros amigos, ver sus trabajos, etcétera. Todo ello de una forma muy intuitiva y trabajada.

El multijugador es para hasta cuatro jugadores al mismo tiempo, tanto a través de Internet como en modo local. La persona en entrar en cualquier fase se convierte de forma automática en el anfitrión, y todos los demás jugadores le siguen cuando escoge nivel. No hemos experimentado problemas de lag a lo largo del testeo.

LittleBigPlanet
Con el menú PopIt desplegaremos a un bocadillo sobre la cabeza de nuestro personaje gracias al cual accederemos a las opciones de creación. Será aquí donde, por ejemplo, encontraremos todas las ropas, objetos y pegatinas desbloqueadas.
Mundo Animado
Gráficamente LittleBigPlanet es uno de los títulos más bonitos de la actual generación. Puede que sus texturas no sean apabullantes, que no haya grandes efectos de iluminación y que no se apueste por el realismo; pero el desenfadado trabajo de Media Molecule a la hora de adoptar una estética tan original y reconocible es digno de alabanza.

Las animaciones son impresionantes, y el modelado de los personajes y escenarios es simplemente fenomenal. Es un título muy trabajado en cualquier aspecto, y su look colorista y atrevido no nos debe distraer de ello. Uno de los mejores ejemplos en este campo es el de la física, realmente cuidada. Todos los objetos de los mapas reaccionan con total realismo, y el comportamiento de los elementos según el material del que están hechos es inapelable.

La luz también ha recibido un mimo especial, con una atención fantástica hacia los reflejos. El editor, además, nos permite una gran capacidad de elección a la hora de escoger la iluminación de los escenarios, permitiéndonos elegir la clase de luz o la presencia de focos, etcétera.

LittleBigPlanet
La posibilidad de construir vehículos es una de las más divertidas de LittleBigPlanet. Prepárate para recorrer los escenarios a toda velocidad en tus más descacharrantes creaciones.
En lo sonoro el videojuego llega a nuestro país enteramente traducido y doblado a nuestro idioma. El nivel del narrador en nuestro idioma es aceptable, aunque nos hace sentir envidia de los aficionados angloparlantes que disfrutan del delicioso acento británico del respetado actor Stephen Fry. La banda sonora cumple su cometido con un puñado de temas de corte pop alternativo muy interesante.

Valoración de LittleBigPlanet
LittleBigPlanet es un triunfo total de su innovador concepto, y ofrece prácticamente todo lo que esperábamos de él. Un gran editor, un título de plataformas más que bueno y la primera entrega de una saga con carisma y simpatía. Se trata de una franquicia a seguir en el futuro, y si se pulen sus escasas limitaciones jugables se puede dar en años venideros con un videojuego memorable.
9
,2
Supremo
9
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10
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LittleBigPlanet (PS3)
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