Zack y Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros
Plataformas: Wii    Género: Aventura    Distribuye: Proein    Desarrolla: Capcom    A la venta: 16 de enero de 2008
Plataformas: Wii    Género: Aventura    Distribuye: Proein    Desarrolla: Capcom    A la venta: 16 de enero de 2008
 
Análisis: Zack y Wiki
14 de enero de 2008 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 3 de 3
Por ello, y para no empezar con las manos vacías cada nivel, será conveniente que consigamos muchas monedas con las que comprar tickets de renacimiento. Estas monedas estarán dispersas por los niveles. Podremos encontrarlas debajo de las piedras, de los matorrales... y es que no todo lo que es interactivo en Zack & Wiki servirá para hallar el tesoro. Por el contrario, seremos capaces de realizar actividades secundarias como mover árboles con nuestro wiimote o levantar vasijas en las que podríamos encontrar en alguna que otra ocasión a Johnny Style, un cómico conejo que incrementará la puntuación que obtengamos en cada una de las fases.

Los puzles descubren el poder del wiimote
Unas fases que antes de seleccionarlas nos mostrarán la dificultad en forma de un número de estrellas variable. A más estrellas, más nos tendremos que estrujar el cerebro. Lo bueno del juego es que cuando completemos un nivel no sólo se nos dará acceso a uno nuevo, sino a dos. Con esto se consigue que el jugador tenga menos posibilidades de desesperarse, de manera que al final pueda completar un mundo sin necesidad de haber resuelto todos los puzles. Puzles todos ellos que se desarrollarán en unos niveles muy coloridos y vistosos que usarán una estética de dibujo animado muy acorde con el argumento del título.

Zack y Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros
¿Perdido? ¿No sabes lo que hacer? En Zack & Wiki habrá muchos momentos en que la respuesta a ambas preguntas sea afirmativa. Pero no hay que alarmarse ni empezar a usar vales de pistas a lo loco. Existe otra posibilidad: pensar. Y para ello, nada mejor que una vista panorámica de la acción, a la cuál tendremos acceso a través de la esquina superior derecha de la pantalla. Incluso podremos hacer “zoom” para ver mejor el tesoro o buscar objetos cruciales para resolver los puzles.
El representar escenarios no demasiado grandes ha permitido imprimir un mayor detalle a cada uno de los elementos de cada nivel, el cual podrá discurrir en el interior de una cueva helada, en un paisaje nevado, en medio de una selva... Todo con tal de conseguir una variedad que nos acompañará a lo largo de una aventura que también recibirá los acordes de una correcta banda sonora. No es el aspecto más destacado del videojuego, pero recubre a la acción de un ritmo que le viene muy bien al clima general de relajación y de meditación que nos propone este desafiante Zack & Wiki.

Los japoneses de Capcom han conseguido, definitivamente, desarrollar uno de los videojuegos que mejor aprovechan el mando de Wii desde que la consola de Nintendo salió al mercado. Con el poder de interacción de una aventura gráfica pero potenciando la cantidad de puzles, a la vez que se resta la importancia del guión y de los diálogos, esta innovadora propuesta acaba de ponerse entre los mejores videojuegos para Wii. Su aspecto desenfadado, su humor, el ingenio que demuestra y la más que correcta traducción al castellano de sus textos bien merecen no sólo una oportunidad, sino varias, ya que éste no es uno de esos títulos que se puedan completar en una sola partida.

Valoración de Zack y Wiki
Zack & Wiki demuestra hacer uno de los más ingeniosos usos del mando de Wii hasta la fecha con un título sobresaliente, inspirado en las aventuras gráficas y capaz de hacernos pensar durante muchas horas la resolución de unos puzles que permitan a Zack convertirse en el mejor pirata de la historia. Capcom ha conseguido dar su interpretación libre de un género que mezcla puzles y aventura de una manera ingeniosa y con un toque muy desenfadado. Si creías que eso de pensar no estaba muy relacionado con jugar a videojuegos, el wiimote te asegurará lo contrario en una obra en la que, por cierto, se siente más útil que nunca.
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