Análisis: Locos por el Surf| 7 de agosto de 2007 / Por José Manuel González | Página 1 de 3 |
| Seguimos las peripecias de estos acrobáticos y animados surferos. |
Siguiendo la ya tradicional adaptación de películas al mundo de los videojuegos, Ubisoft nos trae Locos por el surf, un título ambientado en la última película de Sony Pictures Animation. Pingüinos, piruetas y olas para un título infantil pero deportivo y cuidado. |
Como viene siendo habitual, cada estreno cinematográfico, sobre todo destinado al público infantil, viene acompañado de su respectivo videojuego disponible para todas las plataformas, y más en este caso que la película está realizada por Sony Animation Pictures. No suelen ser títulos que despierten mucho interés entre los video-jugadores, ya que generalmente van destinados al mismo público que las películas. Aun así, entre ellos hemos tenido alguno bastante entretenido como el videojuego de Cars, y otros más regulares como el reciente Shrek Tercero. En este caso, tenemos las versiones PS3 y PSP que nos proponen unos remojones en estos tiempos tan calurosos.
Decir que la película y el juego, giran en torno al mundo del surf, parece obvio. En este mundo el gran objetivo será la gran Copa Reggie Belafonte, el más prestigioso torneo en el mundo del surf, algo así como la Champions League surfera. No va estar nada fácil, porque esta competición está dominada en sus nueve ediciones anteriores, por el gran Zeta, una autentica leyenda viva del surf.
La acción del juego se desarrolla en la competición anual de “Reggie Belafonte Big Z Memorial Surf Off,” donde surfistas de todo el mundo están dispuestos a arriesgarlo todo por alcanzar la fama y la gloria. Podremos jugar en varios modos individuales, pero también podremos competir contra otros siete jugadores en un completo modo multijugador.
Para por lo menos intentarlo, primero tendremos que seleccionar a uno de los 10 personajes originales de la peli, Cody, Lani, pollo Joe, Tanque, Rory, Friki… cada uno con sus peculiares características, aunque eso sí, no todos estarán disponibles desde el inicio. Empezaremos a competir en alguno de los pocos torneos previos disponibles para novatos. Al ir superando campeonatos, desbloquearemos más personajes, torneos, nuevas tablas, extras, etc. En la versión PS3, además de escoger nuestro personaje podremos personalizarlo con algún accesorio extra, como gorros, aletas, y además personalizar su tabla escogiendo color, etc.
Carreras surferas
Las carreras serán distintas en ambas versiones. En la versión para PSP, empezaremos en una parrilla de salida, tumbados sobre la tabla. En cuanto sé de la salida tendremos que subirnos a la tabla, pulsando repetidamente el botón circulo, y una vez en ella, sólo tendremos que “conducirla” con el stick izquierdo sin tener que preocuparnos ya por machacar botones para coger velocidad. En cambio en la versión PS3, la velocidad la obtendremos al hacer slalom sobre las olas, y tendremos muchas más posibilidades de movimientos y piruetas, incluida la detección de giros con el mando Sixaxis.


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