Castlevania: Symphony of the Night
Plataformas: X360    Género: Acción    Distribuye: Microsoft    Desarrolla: Konami    A la venta: 21 de marzo de 2007
Plataformas: X360    Género: Acción    Distribuye: Microsoft    Desarrolla: Konami    A la venta: 21 de marzo de 2007
 
Análisis : Castlevania: SOTN
29 de marzo de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 2
A lo largo de la aventura obtendremos dinero y corazones destruyendo elementos del escenario, como los míticos candelabros que siempre han caracterizado a la saga.

Otra incorporación fundamental de este juego en el 97 fue la del mapa dinámico al que se accedía desde el menú, y que iba reflejando las nuevas dependencias que desbloqueábamos, y para el que podemos comprar caras incorporaciones que nos ayudarán a descubrir salas en principio secretas.

El juego, sin ánimo de desvelar nada importante, cuenta con varios finales, algunos de los cuales disponen del añadido del célebre castillo invertido, en el que deberemos atravesar de nuevo todas las estancias del juego alteradas.

Novedades
La esencia del que posiblemente es el mejor Castlevania de la saga sigue presente al 100%, y todos los elementos del original siguen disponibles en este brillante port. Pero también se han introducido mejoras sustanciales.

Para empezar como en muchos juegos de Xbox Live Arcade podemos escoger entre la versión gráfica original y una con algunas mejoras tecnológicas. Los cambios no son espectaculares, pero si que se notan de forma sensible novedades en la iluminación y algunos filtros especiales. Podemos así mismo escoger el tamaño de la pantalla, que por defecto se enmarca en un fondo para respetar su formato cuadrado original. Al alargarlo para que encaje con una pantalla de alta definición acaban notándose las deformidades, y no es una opción especialmente recomendable; por lo tanto hay que señalar que se echa de menos la opción de disponer de un formato de pantalla adaptado al widescreen con el que muchos usuarios disfrutan de su 360.

Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of Night es nada más y nada menos que el duodécimo episodio de la saga, un título en el que asumiremos el papel de Alucard, el hijo mitad vampiro de Drácula, en su aventura a través del infame castillo de su padre.
La música es uno de los apartados que peor ha envejecido, ya que algunos temas en los que se abusaba de los sintetizadores ya eran algo horteras en su época, aunque el juego conserva partituras de gran calidad. Así mismo el genial trabajo para reproducir la banda sonora íntegramente y con una calidad superior merece ser destacado. El doblaje inglés está muy logrado, y el juego llega a nuestro país con sus textos traducidos al español.

Valoración de Castlevania: SOTN
Resulta complicado no recomendar Castlevania Symphony of the Night. Si eres un amante de los clásicos de Xbox Live Arcade no te puedes perder el que sin duda es el mejor de los juegos lanzados por este servicio; y si, en cambio, no tienes ninguna experiencia con la adquisición de estas viejas joyas, no hay mejor forma de empezar.
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