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WipEout Pulse
Plataformas: PSP    Género: Conducción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Sony    A la venta: 5 de diciembre de 2007
Plataformas: PSP    Género: Conducción    Distribuye: Sony    Desarrolla: Sony    A la venta: 5 de diciembre de 2007
 
Análisis: WipEout Pulse
2 de enero de 2008 / Por Joan Abad ExtremeraPágina 1 de 2
WipEout Pulse
Los últimos pilotos del mundo vuelven a verse las caras en una competición sin límites.
Wipeout Pulse, el enésimo título de la saga que nació hace más diez años en Playstation, llega ahora a PSP en un juego tan esperado como rápido y potente. Lo mejor de las carreras antigravitatorias, velocidad sin límites, armas de tecnología punta y emocionantes circuitos en un “must have” del catalogo de la portátil de Sony.
Wipeout fue uno de los primeros títulos de la consola PlayStation y uno de sus principales superventas. Wipeout, con su sencillo control, su increíble velocidad, la posibilidad de usar armas y una banda sonora de excelente calidad, no tardó en entusiasmar a los jugadores de todo el mundo haciendo la competencia al juego que, por entonces, podía hacerle sombra, F-Zero de Nintendo. Del juego de Nintendo poco se sabe en estos tiempos, pero Wipeout sigue más vivo que nunca, y este título que llega ahora a PSP es un claro ejemplo de ello. No sólo tiene todas las virtudes de sus antecesores, sino que además mejora diversos aspectos para terminar convirtiéndose en, posiblemente, el mejor título de la saga.

Wipeout, técnicamente excelente
Gráficamente, Wipeout Pulse presenta un acabado muy bueno, algo que comprobaremos desde el primer minuto, ya en la introducción, exprimiendo al máximo las posibilidades de la portátil

Salvando un dudoso dibujado de fondo en ciertos circuitos y un nivel de texturas irregular, Wipeout Pulse es posiblemente uno de esos juegos que exprimen el potencial tecnológico de PSP, especialmente dentro del género de la conducción arcade donde Wipeout es una estrella.
El modelado de las naves es perfecto, y la calidad de las texturas muy alta, con efectos de transparencia y brillo en la carrocería y unos efectos de luces impresionantes. El diseño de las naves es igualmente excelente, y la posibilidad de crear nuestro propio “skin” (acabado de la nave) en la página principal del juego para después descargarla en el juego representa todo un acierto. Wipeout Pulse pone en competición a doce equipos, ocho disponibles en el juego y otros cuatros que podremos descargar en un futuro próximo.

En cuanto a los escenarios, la palabra que mejor los define es “sólidos”. Hay disponibles 24 circuitos (12 a correr en ambos sentidos), desde un centro de investigación abandonado de Gales hasta un circuito urbano en Kyoto, un estadio en las Vegas o uno en las zonas verdes de una Groenlandia derretida y preservada, todos ellos muy trabajados y sin presentar ningún detalle extraño a pesar de la velocidad con que se mueve el juego, las explosiones, las curvas o los cambios de altura. Sí se nota en cambio una importante reducción en la calidad de las texturas, si bien es cierto que la tasa de velocidad es altísima y los efectos de luz en las explosiones, disparos, escudos o propulsores, solucionan esta carencia perfectamente.

Pero si algo destacaba por encima de los demás apartados en el juego original, era su banda sonora, y en Wipeout Pulse encontramos la misma calidad de siempre, con una potente banda sonora creada por grandes grupos como Kraftwerk, Dopamine, Dj Fresh o Skream. En un juego futurista no podía haber otra música que no fuera electrónica…

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  05-01-2008 / 18:40 h
#1
OptimusFighter 
Sigue dandome el juego que me gusta...y acertarás.
Jugabilidad: 9, Tecnología: 9, Gráficos: 9, Sonido: 10, Innovación: 8
9,0
Porque si una fórmula funciona, para que cambiarla verdad? Uno de esos juegos capaces de engatusar a todo el mundo, sencillamente porque su perfecto control es alabado desde siempre.
Yo cómo fan acerrimo de la saga, (quitando el bache que supuso en PS2 Wipeout Fusion) es normal que le de esta nota perono dudo en que no debería estar muy por debajo de la que yo le doy. Bueno vamos a los motivos por los que hacerte con él:
-Poque los escenarios son más bonitos que nunca. No se cóm lo han hecho pero son preciosos y variados. De hecho al principio de la carrera te cuentan una breve historia de cada uno.
-Porque ahora las naves pueden personalizarse con tus propias tapicerías hechas en la página del juego a la que puedes acceder con la consola.
-Porque aparte de tener una banda sonora genial para este juego, cómo siempre lo han hecho, puedes añadir hasta 30 canciones guardadas en la memoria de tu PSP.
-Porque si te gusta cualquier tipo de juegos de carreras, debes tener este. Alcanza el esplendor de Wip3out de PSOne.
¡Comentario interesante!
  01-02-2008 / 23:39 h
#2
Yasinator 
Solo falta Fernando Alonso
Jugabilidad: 9, Tecnología: 9, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 9
9,2
Un exelente juego de carrera de naves llega para la PSP, la nueva adaptacion del Wipeout de PSone de 1995 propone un nuevo desafio a los amantes de esos juegos, tras la perdida en Euripa del F-Zero de nintendo, esta parece la mejor alternativa.

Que decir de la brillantez de este juego con un exelente modelado grafico y una banda sonora que lo acompaña haciendolo una obra maestra para la pequeña de sony. LA jugabilidad es brutal, puediendo utilizar unos pequeños alerones para tomar las curvas sin frenar siquiera, ademas las tipicas tricuñuelas que hicieron famosos a esos juegos de carrera espaciales. Por ultimo comentar la amplisima variedad de naves que encontramos y el popular modo lealtad.
¡Comentario interesante!
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