Análisis: Valkyrie Profile: Lenneth| 22 de mayo de 2007 / Por David Navarro Blázquez | Página 1 de 2 |
| Una dramática historia de honor, valor y rol, en el más allá. |
En 1999 Square Soft lanzó Valkirye Profile: Lenneth, un RPG poco convencional para PSX que nunca llegó a nuestras fronteras. Ocho años después aparece su adaptación para PSP con algunos elementos nuevos, pero manteniendo las mismas características que le hicieron tan famoso en su día. |
El Ragnarok, el fin de los tiempos en el que el bien y el mal librarán su última batalla, se aproxima. Y Odín, Líder de los dioses del Valhalla, necesita las almas de 25 mortales con unas características especiales para ayudarle en la Guerra Sagrada. Éstas se encuentran dispersas por el mundo humano, por lo que Lenneth, una diosa capaz de escuchar los lamentos de las almas, debe buscarlas por todo el mundo mortal. El tiempo apremia.
Nos encontramos ante una historia apocalíptica, profunda y a la vez con bastantes toques de humor (que desgraciadamente no está traducida al castellano), para un RPG nada convencional. Resulta sorprendente que, aunque han pasado ya ocho años desde su creación, muchos elementos de jugabilidad siguen resultando innovadores, pues no se puede encontrar en el mercado hoy en día nada parecido.
Valkyrie Profile: Lenneth, aún siendo un RPG, contiene bastantes elementos plataformeros. A diferencia de muchos otros títulos, al entrar en las mazmorras no nos encontraremos con unos escenarios 3D clásicos, sino con fondos prerrenderizados en 2D en los que saltaremos, correremos, moveremos puzzles o crearemos bloques de hielo. Todos los escenarios, aunque son bastante lineales, incluyen multitud de lugares de difícil acceso, con alicientes como cofres o tesoros, que nos motivarán más a la hora de explorar. Por otro lado, los enemigos siempre están a la vista, lo que nos permite esquivarlos o ir a por ellos, dependerá de nosotros, de la prisa que tengamos o de lo que nos apetezca luchar.
En vísperas de la guerra que enfrenta a las facciones más belicosas de los dioses Aesir y Vanir, Lenneth, nuestro personaje, es enviada por el mismísimo Odín a la tierra de los mortales para reclutar valerosos guerreros dispuestos a luchar, mejor dicho, sus almas.

Batallas inolvidables
El sistema de batalla, aunque por turnos, no tiene absolutamente nada que ver con todo lo demás que hayamos visto hasta ahora. Disponemos de hasta cuatro luchadores durante la batalla, y a cada uno se le asigna un botón del mando. Para atacar realizamos combinaciones con esos botones, de tal forma que atacan uno detrás de otro de manera muy dinámica. Dependiendo de la velocidad de cada compañero dispondrán de más turnos de ataque a la vez, por lo que las combinaciones son múltiples. Cuanto mejor sean esos combos, más rápidamente se llenará una barra especial, que nos permitirá realizar un ataque especial, mucho más mortífero y espectacular. Por supuesto, podremos utilizar objetos o magias, pero la base de nuestra fuerza se encuentra en los combos.
Por otro lado, el número de personajes que podrán luchar a nuestro lado es extensísimo. Hasta 25 mortales (que son las almas que buscamos), Lenneth y algún que otro dios nos ayudarán en las batallas. Cada uno con sus afinidades a unos u otros enemigos y con sus características de fuerza, velocidad o magia. El único punto criticable ante tanta variedad es que algunos aliados se parecen demasiado a otros en su modelo y características.


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